Не могу играть в пользовательские матчи
Есть возможность отправить .clog с сессии в которой не можете зайти в пользовательский матч?
Не могу играть в пользовательские матчи
Есть возможность отправить .clog с сессии в которой не можете зайти в пользовательский матч?
Уходящий год в Enlisted в цифрах
На руках нет, но думаю раз три любимых вторжение… Можно уже сделать определенные выводы
Уходящий год в Enlisted в цифрах
Статистика нелюбимых карт больше нам нужна (для анализа и думать что с ними делать). Да и это такие спойлеры бы вышли на будущий год…
Уходящий год в Enlisted в цифрах
Командиры! В этом году в Enlisted произошло много значимых событий, появились новые карты, оружие и транспорт. Мы пересмотрели штрафы за дезертирство и бонусы бустеров опыта. Сегодня мы хотим поделиться интересной статистикой, к которой каждый из вас приложил руку.
В этом году мы добавили совершенно новую карту, основанную на северо-восточном Китае, и расширили Зееловские высоты новой локацией, вдохновлённой лесами Бранденбурга. Играя на новых локациях «Хэйлунцзян» и «Вальд», вы заработали в статистику 89 672 363 убийств и 76 189 127 смертей. Если сложить эти два числа, то сумма будет примерно равна численности населения СССР в довоенные годы.
Мы также ввели много нового оружия и техники. Вы уничтожили 36 120 363 противников из этого нового оружия и 2 355 216, используя новую технику. На каждом боевом рейтинге у вас нашлись свои «любимчики».
Самое популярное оружие на каждом боевом рейтинге:
I. Kar98k
II. M1 Carbine
III. Gewehr 41
IV. RPzB. 43 Офенрор
V. АВТ-40 20
Самая популярная техника на каждом боевом рейтинге:
I. Pz.II C
II. ГАЗ ААА
III. Pz. IV J
IV. Т-34-85 (Д-5Т)
V. Tiger II (H)
В этом году игроки прошли 7 198 457 этапов событий. Если каждый этап можно назвать ступенькой, то это как 617 восхождений по самой большой лестнице в мире, расположенной на горе Низен в Швейцарии.
Было завершено 24 765 765 этапов боевых пропусков! Это значит, что в день вы закрывали примерно 67 851 этап. Получив новое оружие из боевого пропуска, вы нейтрализовали из него 6 460 980 врагов. Если бы за каждую такую нейтрализацию вы получали по 1 доллару, то на эти деньги можно было бы купить редчайший Ruf CTR Yellowbird, проданный на аукционе в 2025 году.
Ваши самые любимые карты (по количеству лайков):
Спасибо вам, командиры! Увидимся в 2026 году, который обещает быть ещё интереснее!
The year in numbers: Enlisted 2025
Commanders! 2025 brought many exciting events, new missions, weapons and vehicles. We also revised the desertion penalty and how experience boosters can be used. So today, we’d like to share some fascinating stats that each of you contributed to.
This year we added a brand new map based on northeastern China and expanded Seelow Heights with a new section inspired by the forests of Brandenburg. Playing these new Heliongjiang and Wald missions, you racked up 89,672,363 kills and suffered 76,189,127 deaths. If you combine them, the sum is roughly equal to the population of the USSR in the pre-war years.
We also added a lot of new weapons and vehicles to the tech tree. You eliminated 36,120,363 enemies with these new weapons and 2,355,216 with the new vehicles. Every Battle Rating had its own “favorites”.
The most popular weapons by Battle Rating:
I. Kar98k
II. M1 Carbine
III. Gewehr 41
IV. RPzB. 43 Ofenrohr
V. AVT-40 20
The most popular vehicles by Battle Rating:
I. Pz.II C
II. GAZ AAA
III. Pz. IV J
IV. Т-34-85 (D-5T)
V. Tiger II (H)
You completed 7,198,457 event tasks this year. If each task was a step, that would be enough to climb the Niesen Stairway 616 times in Switzerland - the longest staircase in the world.
You also claimed 24,765,765 Battle Pass levels (an average of 67,851 levels per day) and using the new Battle Pass weapons, you killed 6,460,980 enemies. If you were given $1 for each, you could have earned enough to buy the rare Ruf CTR “Yellowbird” sold at auction in 2025.
Your top-liked missions:
Thank you, Commanders! See you in 2026, an even more exciting year awaits!
Host players who maliciously abuse bugs for personal gain should be permanently banned
Hello, could you please provide a link to the replay of this battle?
Commanders, thank you for your continued support! Without your feedback, suggestions and bug reports, we wouldn’t be able to make Enlisted better for all of us.
This year we released four major updates that added many new features and improvements to the game: top tier jets, new engineer structures, a new map along with reworks and additions to existing ones, many graphical improvements from bullet holes to explosion and destruction effects, ray tracing support, option to change the nationality of soldiers, a new frontline for the USSR and Japan, 26 new researchable weapons and vehicles, plus countless smaller changes, including balance and BR changes.
We also worked hard to keep you entertained between the updates and held more than 25 events with interesting new and returning rewards.
Lets not forget the new SITREP series of the CM Team either, which quickly became one of your favorites.
We are glad that you spent this year with us. Happy holidays and see you next year!
Командиры, спасибо за вашу постоянную поддержку! Без ваших отзывов, предложений и сообщений об ошибках мы не смогли бы сделать Enlisted лучше для всех нас.
В этом году мы выпустили четыре крупных обновления, которые добавили в игру множество новых функций и улучшений: реактивные самолёты топового Боевого рейтинга, новые инженерные сооружения, новые карты вместе с переработкой и дополнениями к существующим, множество графических улучшений — от пулевых отверстий до эффектов взрывов и разрушений, — поддержку трассировки лучей, возможность изменения национальности солдат, новую линию фронта для СССР и Японии, 26 единиц нового исследуемого оружия и техники, а также бесчисленное множество более мелких изменений, включая правки баланса и БР.
Мы также усердно работали, чтобы развлекать вас между обновлениями, и провели более 25 событий с интересными новыми и возвращающимися наградами.
Давайте не забудем и о новой серии «Разведотчёт» от команды КM, которая быстро стала одной из ваших любимых.
Мы рады, что вы провели этот год вместе с нами. С наступающими праздниками и увидимся в следующем году!
Разбираемся в данной ситуации, спасибо за то, что отправили информацию
Добрый день. Разработчики знают о проблеме и работают над ее решением.
Battle Pass: First Season of 2026
The next Battle Pass season that bids farewell to this year and kicks off 2026 is just around the corner, it starts on December 24th, but today we’re going to show you its rewards!
Browning .303 (BR IV, Japan)
Extremely high rate of fire and a 100-round belt are the main features of this machine gun, which was mainly used on aircraft. However this did not mean that it could not be used by the infantry, but as the gun was no longer mounted, in order to control its recoil it was fitted with an improvised bipod, which allowed it to be fired from a prone position.
In the Elite Battle Pass, you will also find a unique Me 262 A-1a/Jabo and a unique camouflage for the Ho-Ri Production.
Me 262 A-1a/Jabo “Gray 6” (Germany)
Ho-Ri Production - “Rust”
In this Battle Pass, you will receive an aircraft that can be assigned to its respective Fighter pilot squad and a camouflage that you can apply through the “Customization” menu of the respective tank.
And of course unique soldiers for Germany and Japan:
Hermann Bix - Tanker III (Germany)
Hiroshi Funasaka - Assaulter III (Japan) - requires Elite BP
As a reminder, Elite BP owners receive four unique weapons, two unique soldiers, one unique tank camouflage and one aircraft with unique camouflage by progressing in the Battle Pass. Meanwhile, players with basic BP receive one weapon and one unique soldier of the season.
Боевой пропуск: первый сезон 2026 года
Боевой пропуск, завершающий 2025 год и начинающий 2026-й, уже на пороге: он стартует 24 декабря. Сегодня мы готовы показать вам новинки!
Browning .303 (БР IV, Япония)
Чрезвычайно высокая скорострельность и 100‑патронная лента — основные особенности этого пулемёта, который в основном использовался на самолётах. Однако это не исключало его применения пехотой. Поскольку пулемёт вне станка было сложнее удерживать, для контроля отдачи его оснастили импровизированными сошками, которые позволяли вести огонь лёжа.
Уникальные награды элитного БП также включают камуфляж танка и новый самолёт!
Me 262 A-1a/Jabo «Gray 6» (Германия)
Камуфляж для Ho-Ri Production «Ржавчина»
Самолёт можно использовать с соответствующим ему отрядом лётчиков-истребителей, а камуфляж применяется через меню «Внешний вид» для уже приобретённого вами танка.
В этом Боевом пропуске вас ждут два уникальных солдата!
Hermann Bix — Танкист III (Германия)
Hiroshi Funasaka — Штурмовик III (Япония) — только в элитном БП
Напомним, что обладатели элитного БП после завершения всех этапов гарантированно получат уникальные награды: двух солдат, один образец камуфляжа для техники и самолёт с камуфляжем. Игроки с базовым БП получат один образец оружия из нового сезона, а также уникального солдата.
Making Enlisted a Better Place №72
Commanders, we are waving goodbye to 2025 with this holiday issue of “Making Enlisted a Better Place”!
Each issue of our series focuses on a certain aspect of the game or a particular mechanic, in which we correct smaller, but noticeable bugs and add new interesting features.
We already talked about this planned change for premium and event soldiers in a devblog before the “Far Eastern Front” major update, but now it’s finally here. To recap the changes:
Are you ready to dust off some of your old squads that you have already forgotten about? We hope so and are looking forward to see you on the battlefield.
We also fixed a bug where engineers in certain premium squads were incorrectly called assaulters.
The commandos of the British Army armed with M1 Thompson (S) submachine guns have found their missing uniforms intended for the Normandy landings. To battle in an appropriate uniform!
Australian snipers have also received additional uniforms. Now they have more customization options in Normandy. Pick one that suits their wonderful hats and equally beautiful Enfield P14 (T) sniper rifles.
Shorts are convenient in hot climates like Tunisia, but not in the cold Ardennes while you’re storming an enemy position. So the squad armed with BSA Welguns can no longer wear khaki drill shorts and trousers when fighting on locations of the Battle of the Bulge campaign.
The all-female aviator squad with the U-2 is now properly classified as an attacker pilot squad in the squad filter, not as a fighter pilot squad. Night Witches, to your bombers!
Valentin Tolstov (USSR, BP) has also returned home! Now when you obtain him from the Silver Chest, he no longer gets assigned to the USA.
Controlling the recoil of the Type 2a (6.5mm) is now easier! Its recoil compensation has been increased from 60% to 70%.
We also fixed an issue with the Sd.Kfz.251/1 and the Sd.Kfz.251/9. Now their traction is better, along with their handling.
The recent major update, in addition to adding a new frontline for the USSR and Japan, also revealed some issues with existing missions. In this update, we fixed the following:
Lots of exciting game mechanics have been implemented or improved thanks to your ideas. We regularly collect your feedback and suggestions from all platforms, including our forums.
So discuss, share and suggest!
Предновогодний выпуск «Делаем Enlisted лучше» прямо перед вами!
Выпуски рубрики «Делаем Enlisted лучше» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
Изменения очков навыков у премиальных и событийных отрядов вступят в силу уже в этом году. Напомним ключевые моменты:
Готовы поставить в свою армию старые отряды, про которые вы уже забыли? Надеемся, что вы ответите «да», и ждём вас на полях сражений.
Также была исправлена ошибка в локализации, из-за которой некоторые инженеры в премиальных отрядах отображались как штурмовики.
Специальный отряд королевской армии, вооружённый M1A1 Thompson (S), нашёл свою форму, предназначенную для высадки в Нормандии. В бой — в удобной форме!
Австралийские снайперы тоже получили возможность переодеться: теперь у них более широкий выбор жилетов в Нормандии. Подберите подходящий жилет к этой замечательной шляпе и столь же красивой винтовке Enfield P14 (T).
Шорты удобны в жарком климате, но не в прохладных Арденнах и тем более не во время выскадки на вражескую позицию. Отряд, вооружённый BSA Welgun, в этом обновлении убирает свои шорты при рейдах в Арденнах.
Лётчицы У‑2 теперь попадают в правильную категорию — штурмовые экипажи, а не пилоты‑истребители. Ночные ведьмы — на своём месте!
Valentin Tolstov (СССР, БП) вернулся домой! Теперь при выпадении из серебряного ящика он корректно попадает в армию СССР, а не США.
Контролировать отдачу Type 2a 6.5mm в этом обновлении станет проще! Контроль отдачи увеличен с 60% до 70%.
Исправлена проблема с Sdkfz 251/1 и Sdkfz 251/9. Теперь они не будут так просто соскальзывать с поверхностей, а их ходовые качества улучшены.
В недавнем крупном обновлении появился ряд ошибок в миссиях, и в этом патче мы их починили.
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Общайтесь, делитесь, предлагайте!
После выхода крупного обновления «Дальневосточный фронт» многие из вас заметили, что часть приобретённых камуфляжей исчезла с транспорта. Мы знаем об этой проблеме, и разработчики уже трудятся над исправлением, однако, скорее всего, не успеют завершить и протестировать его до конца года.
Если вы обнаружили пропажу купленного камуфляжа, пожалуйста, оставьте под этим постом подробности (например, название техники и тип камуфляжа — рисунок и цвет), чтобы мы могли убедиться, что после исправления всё будет на месте.
Насильно перегнали в СНГ регион
Теперь для входа на русскоязычный форум мы предлагаем различные ссылки для авторизации:
Добрый день. Попробуйте вторую ссылку
Д_Р_Е_Д_Н_О_У_Т:Скидок на годовой премиум больше не будет?
Скидки в игре
- 50% скидка на все премиальные отряды за золото, кроме появившихся в обновлении «Дальневосточный фронт» и вернувшихся в продажу японских отрядов с Type Hei LMG и Ho-Ri prototype;
- 50% скидка на Премиум-аккаунт на 90 и 365 дней.
Здравствуйте. В тексте же указанно
Along with the Operation “Winter Workshop” event, we also prepared discounts for you to end the year with a bang!
From December 18th (13:00 UTC) to January 2nd (13:00 UTC), discounts in the Gaijin.Net store and in-game await you.
12 months in a year, 12 squads temporarily back on sale!
Операция «Зимняя мастерская» пришла не одна!
С 18 декабря (16:00 по МСК) и по 2 января (16:00 по МСК) вас ждут скидки в магазине Pixel Storm и внутри игры.
12 месяцев в году, 12 отрядов, временно вернувшихся в продажу!
что-то мне это напоминает
Спойлер (нажмите для более подробной информации)
Comet92220:Japanese assault engineers
They are finaly here.
We first needed a Japanese assault rifle for these - and now with the Far Eastern Front major update, we have one.
From December 17th (13:00 UTC) to January 14th (13:00 UTC), get battle score in battles and move up the rewards ladder! You have two days to complete each task!
Commanders, Christmas and the New Year are fast approaching, along with our usual holiday event!
The long-awaited assault engineers for the USA and Japan are ready to storm the battlefields of Enlisted. Thanks to their wide range of buildable structures and weaponry, they’re sure to be of use to your army in any situation, but don’t forget to build a Christmas tree or two on capture points to spread the festive mood!
In addition to the new squads, there are two more exciting new weapons for you: the Mars pistol for the USA and the TKB-336 machine gun for the USSR. But the rewards don’t end there - you’ll be able to get an additional set of German suppressed weapons and an MKb 42(H) 15 assault rifle.
You’ll get rewards during the whole event, and the further you progress through it, the more valuable they’ll become. You can easily skip a few tasks and still get the main rewards!
С 17 декабря (16:00 МСК) по 14 января (16:00 МСК) набирайте очки в боях и поднимайтесь по лестнице наград и заполучите уникальные отряды!
Командиры, праздники приближаются, а вместе с ними и новогоднее событие в Enlisted!
Долгожданные штурмовые инженеры для США и Японии готовы ворваться на поля сражений Enlisted. Найдёте ли вы им место в своей армии и успеют ли они построить свою ёлочку на полях сражений?
Помимо штурмовых инженеров в этот раз вас ожидают две яркие новинки: пистолет «Марс» для армии США и пулемёт ТКБ-336 для армии СССР. Но на этом праздничные награды не заканчиваются — у вас будет возможность получить комплект немецкого бесшумного оружия и винтовку MKb 42(H) 15.
Награды можно открывать на протяжении всей акции. Чем дальше вы продвинетесь, тем ценнее они будут. Можно легко пропустить часть задач и всё равно получить главные призы.
Обновление «Дальневосточный фронт»
Вышел патч, который исправляет проблему с отрядами (с распределением очков прокачки отрядов)
I will make a topic later , and report it .
Hi!
The fix will be released in 15 minutes.
Обновление «Дальневосточный фронт»
Тяжелый путь. До сих пор не могу определиться что именно подойдёт
BTW Jagdpanther, shouldnt that get moved to BR4 now?
We’ll forward this (and a number of other things mentioned in this and other threads about the update) as feedback, thanks.
Ну с читами от разрабиев любой может
с читами не интересно было бы
well, at least we got some BR changes
Many of the weapon/vehicle changes were in fact made by adjusting the assets themselves, in case these were missed:
MajorMcDonalds:Adjusted a number of weapons: full list of changes.
Commanders, the “Far Eastern Front” major update has arrived! The confrontation between the USSR and Japan opens up a new frontline for you, with a new battlefield inspired by the diverse landscapes and characteristics of northeastern China during the final stages of the Second World War.
Four new weapons, three vehicles and three premium squads await you along with several balance changes to the existing ones. You can also customize the camouflages of vehicles for different campaigns and the track armor decorators on previous event reward camouflages now provide additional armor.
The player profile has been expanded with a lot of new interesting statistics that were previously missing, but were already tracked by the game. Whether you use it to improve yourself or just show it off to your fellow commanders is up to you.
As with every update, we have also improved the graphics of the game to make it even more realistic! Explosions from grenades, mortar shells and anti-tank guns now leave craters, the armor of vehicles glows red hot when hit and special effects have been added to paper and electrical objects when they are destroyed.
The system that restricts the placement of rally points and spawns on APCs has been improved too. It now takes into account the shape of the capture point and displays the distance from the restricted zone.
The Silver Chest is back! From December 16th (10:00 UTC) to January 6th (13:00 UTC), the “Forest Cache” will be available in the shop, with an updated list of rewards up to the Liberation of Paris event!
And to lift the festive mood, we have temporarily added thematic decorations to the hangar!
But that’s not all. You can read about the main changes below, but the update also includes numerous additional minor fixes and improvements too!
Обновление «Дальневосточный фронт»
Командиры, крупное обновление «Дальневосточный фронт» уже здесь! Противостояние СССР и Японии начинается в пересечённой и городской местности на новой локации, вдохновлённой особенностями северного Китая времён Второй мировой войны.
Арсенал пополнился новыми видами вооружения, а уже известные образцы претерпели изменения. Вас также ждёт новая техника и камуфляжи, а декораторы на технике теперь дают дополнительную броню.
В профиле игрока появилось много новой интересной статистики, призванной помочь игрокам понять свои сильные и слабые стороны. Возможно, с её помощью командирам удастся улучшить свой уровень игры — или хотя бы похвастаться количеством захваченных точек перед друзьями.
Теперь Enlisted стала еще реалистичнее! Взрывы от гранат, снарядов миномётов и противотанковых орудий оставляют воронки, на технике отображаются раскалённые металлические участки, а также добавлены особые эффекты при уничтожении бумажных и деревянных объектов.
Мы улучшили систему зон для установки мобильных точек возрождения для инженеров и БТР. Теперь они всегда могут быть установлены на одинаковом расстоянии, вне зависимости от формы самой точки захвата.
Серебряный сундук возвращается! С 16 декабря 13:00 по МСК и до 6 января 16:00 по МСК «Лесной схрон» с обновлённым списком предметов, вплоть до предметов события «Освобождение Парижа», ждёт вас внутри игры!
А для поднятия праздничного настроения в ангар установлена новогодняя елка! Ознакомьтесь с полным списком улучшений и изменений ниже!
Greetings, commanders! As we promised in our first Outlisted, here is the latest list of players who have been banned for using forbidden modifications based on your complaints.
The list below only includes players who have been permanently banned due to your complaints, after their game replays have been reviewed by our team of game masters.
As a reminder, we do not ban players for using allowed mods like custom hangars and sounds, which you can find on the official Sandbox portal.
If you notice a suspicious player, you can submit a complaint against him in battle by opening the scoreboard and selecting “Complain” from the context menu.
You can also submit a complaint directly from the Replays section of our website.
Thank you for your help in fighting dishonest players!
Приветствуем, командиры! Как и обещали, показываем новый список игроков, заблокированных за использование запрещённых модификаций по вашим жалобам.
В списке ниже перечислены только игроки, перманентно заблокированные по вашим жалобам после проверки реплеев их игр нашей командой гейм-мастеров.
Напоминаем, мы не блокируем за использование разрешённых модов, которые вы можете найти на официальном портале модификаций.
Заметив подозрительного игрока, вы можете пожаловаться на него прямо в бою, открыв список участников и выбрав жалобу через контекстное меню.
Также есть возможность подать жалобу прямо на сайте, в разделе повторов.
Каждый изгнанный нечестный игрок — это и ваша заслуга!
Тестирование обновления «Дальневосточный фронт»
Хм, я уже где-то писал на первых темах. Что нужно понимать что пехота в WT это режим, а Enlisted полноценная игра. Тут как бы сравнивать странно
Знакомые имена , но кто-то из них точно не вернется , а кто-то по желанию
Вопросы и ответы про СНГ аккаунты
По первому пункту, об разделении онлайна или добавлении того, что может привести к разделению клиента на СНГ и не СНГ - не планируем и не хотим. Pixel Storm это региональный оператор, для удобства пользователей из конкретного региона.
Здесь всё зависит от курса законодательства и правовой практики. Мы не хотим делить онлайн.
Мы планируем развивать каналы для общения с игроками по мере необходимости, если она будет то вполне может появиться.
Добро пожаловать в СНГ-регион!
Не буду загадывать, но постараемся, как минимум не меньше чем @RanDagon
Добро пожаловать в СНГ-регион!
Не хотелось бы
Добро пожаловать в СНГ-регион! НовостиПонимаю к чему вопрос и на это есть ответ. Так что будет странно если у одних игроков будет один клиент, а у других - другой Сейчас игроки всех регионов играют вместе. Но планируется ли разделение в будущем? Нет, такое разделение не планируется вне зависимости от того, сколько игроков перейдёт в регион СНГ. Мы принципиально хотим, чтобы все игроки всех регионов играли вместе. Единственное, что может нас принудить к разделению, — изменения в законодательстве или правоприменении. В настоящее вре…
Добро пожаловать в СНГ-регион!
С твитчом есть несколько вариантов, как будет информация - поделимся отдельной новостью
Добро пожаловать в СНГ-регион!
Понимаю к чему вопрос и на это есть ответ. Так что будет странно если у одних игроков будет один клиент, а у других - другой
Сейчас игроки всех регионов играют вместе. Но планируется ли разделение в будущем?
Нет, такое разделение не планируется вне зависимости от того, сколько игроков перейдёт в регион СНГ. Мы принципиально хотим, чтобы все игроки всех регионов играли вместе. Единственное, что может нас принудить к разделению, — изменения в законодательстве или правоприменении. В настоящее время ничего подобного, к счастью, нет. Если такие изменения произойдут, то, скорее всего, не одним днём, и уж точно эти изменения не зависят от числа игроков в любом регионе.
Добро пожаловать в СНГ-регион!
Если есть глобальный клиент , то нужно будет только лончер установить
Добро пожаловать в СНГ-регион!
Уже есть инструкция
Расширение возможностей авторизации на наших форумах НовостиМы рады сообщить, что теперь наши форумы стали ещё доступнее для всех игроков! Мы считаем, что не должно быть никаких преград в обсуждении любимой игры, независимо от издателя. Поэтому сегодня мы проводим тестовый запуск расширенной авторизации, чтобы игроки смогли продолжить общение на наших форумах. Теперь для входа на русскоязычный форум мы предлагаем различные ссылки для авторизации: РУ форум с авторизацией Pixel Storm РУ форум с авторизацией Gaijin Для желающих обсудить игру на англоязы…
Добро пожаловать в СНГ-регион!
Начиная с сегодняшнего дня компания Pixel Storm будет заниматься оперированием игры Enlisted в странах СНГ и Грузии. Кроме того, наша команда отвечает за сайт enlisted.ru.
Перенос аккаунта в СНГ-регион опционален, однако открывает для вас ряд удобств — например, возможность оплачивать внутриигровые покупки в магазине Pixel Storm с помощью привычных и удобных для вас способов. Вам всего лишь потребуется установить региональный клиент Enlisted, который, как и прежде, позволит вам встречаться на поле боя с игроками со всего мира.
Мы подготовили ответы на самые популярные вопросы, которые могут у вас возникнуть. Вы можете ознакомиться с ними на этой странице, а если вы не нашли интересующий вас вопрос, вы можете задать его в соцсетях и на форуме.
Увидимся в бою, командиры!
Расширение возможностей авторизации на наших форумах
Мы рады сообщить, что теперь наши форумы стали ещё доступнее для всех игроков! Мы считаем, что не должно быть никаких преград в обсуждении любимой игры, независимо от издателя. Поэтому сегодня мы проводим тестовый запуск расширенной авторизации, чтобы игроки смогли продолжить общение на наших форумах.
Теперь для входа на русскоязычный форум мы предлагаем различные ссылки для авторизации:
Для желающих обсудить игру на англоязычном форуме проекта:
Некоторые ссылки на ресурсы игры могут быть некорректны, но вскоре мы исправим их, а затем разместим ссылки на оба форума на нашем региональном сайте, чтобы вы могли легко присоединиться к обсуждениям.
Присоединяйтесь к нам и делитесь своими впечатлениями об игре, советами и идеями с другими игроками!
Ничего, разница в алгоритме покупки, где в одном случае ты берешь сразу, в другом ещё раз можешь подумать
Похоже немного о разном. В примере что указал, рассматриваю такой вариант, что захотелось задонатить, думаешь насчёт отряда. Открываешь клиент, смотришь что можешь купить за золото, обращаешь внимание, допустим, что прем заканчивается (сюда можно подставить что угодно кастомизацию, слоты, боевой пропуск), в итоге вместо отряда берёшь что-то другое
Универсальная, но в рамках жизни. Здесь же, выходит так что есть опция подумать лишний раз, что именно хочешь приобрести на кровные
По большей части, в универсальности. Если в магазине целенаправленно покупаешь отряд, то за золото мб возьмёшь (нет, конечно, будут случаи целенаправленной покупки золота именно для отряда, но в целом, больше опций). Золото банально более универсальная валюта
Тестирование обновления «Дальневосточный фронт»
С иероглифами и окружением ещё проверим пару моментов, но не на стадии тестирования сейчас
Тестирование обновления «Дальневосточный фронт»
Пометку то сделай что это ещё может поменяться… Ибо тестируется
Testing the "Far Eastern Front" update
Also, we changed the BR of Ferdinand from BR IV to BR V based on feedback, which you’ll notice on the test server.
Testing the "Far Eastern Front" update
We also want to say thank you for your feedback after the dev blog regarding the new frontline, particularly regarding the signs and torii gates. We will take these comments into account, but as the test server including this frontline has gone live just a few hours after the dev blog, there weren’t any adjustments made before this testing phase. We will also consider comments after you’ve finished testing it for yourself on the test server.
Testing the "Far Eastern Front" update
The test server is available from December 5th (13:50 UTC) to December 8th (13:50 UTC)
Download the test server client | Preliminary patch notes | Report a bug!
This is a separate game server to which your account is copied. The next update is already available on this server, and every Enlisted player on PC can participate in testing it before the official release. To get on the server, you need to download a special client and install it separately from the main game client.
The actions performed on the test server and the earned progression will not be transferred to the main game server.
This is the main purpose of testing — to find and fix bugs in the upcoming update before its release, and to discuss with you ideas on how to make the update even better.
Feel free to leave your feedback on the update in this topic, and any bugs you find can be submitted via the link in the header of this announcement.
Thank you for helping us make Enlisted better!
Тестирование обновления «Дальневосточный фронт»
Тестовый сервер доступен с 5 декабря (16:50 МСК) до 8 декабря (16:50 МСК)
Скачать клиент тестового сервера | Предварительный патчноут | Сообщить об ошибке!
Это отдельный игровой сервер, на который скопирован ваш аккаунт. На этом сервере уже доступно обновление, и каждый игрок Enlisted на ПК может поучаствовать в его тестировании перед официальным релизом. Чтобы попасть на сервер, нужно скачать специальный клиент и установить отдельно от основного клиента игры.
Любые действия на тестовом сервере с вашим аккаунтом и заработанный прогресс не будут перенесены на основной игровой сервер.
Это основная цель тестирования — обнаружить и исправить проблемы грядущего обновления до его релиза, а также обсудить с вами идеи, как сделать обновление ещё лучше.
Смело оставляйте свои отзывы на нововведения в теме новости, а обнаруженные ошибки можно оформить по ссылке в шапке этого анонса.
Спасибо за то, что помогаете нам делать Enlisted лучше!
Preliminary patch notes for the "Far Eastern Front" update
Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
The Captured M1918A2’s model on our footages (images and store videos) might be outdated, waiting for confirmation.
Update:
The model was indeed outdated. We’ve updated screenshots. This is how it’ll actually look in-game (+ carrying handle, different muzzle brake, - bipod):
Artwork has also been added for the news too.
Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
Also, we changed the BR of Ferdinand from BR IV to BR V based on feedback - you’ll see this soon on the test server.
Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
We also want to say thank you for your feedback after the dev blog regarding the new frontline, particularly regarding the signs and torii gates. We will take these comments into account, but as the test server including this frontline has gone live just a few hours after the dev blog, there weren’t any adjustments made before this testing phase. We will also consider comments after you’ve finished testing it for yourself on the test server.
Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
We are getting close to the last major update of this year! This time you can bolster your armies with squads that fought on battlefields in the Far East during the final weeks of World War II!
88th Separate Infantry Brigade with PPSh-41 (S) (USSR)
A squad of Chinese volunteers who joined the Red Army and were given Soviet uniforms alongside PPSh-41 (S) submachine guns to carry out their missions.
Under your command, they are ready to show the enemy the full might of the guerrillas.
This squad consists of 5 guerrilla class soldiers equipped with PPSh-41 (S) submachine guns.
77th Separate Infantry Battalion with Captured M1918A2 (Japan)
A squad of machine gunners with captured American BARs who participated in Operation Ichi-Go and later fought against the USSR.
Reinforce your army and let them prove themselves!
The squad can be filled with 6 soldiers: it comes with 4 machine gunners and an engineer armed with Captured M1918A2 machine guns. There is also a free soldier slot for either an AT gunner or an additional engineer, who can be armed with your unlocked weapons. The engineers in these squads have access to a wide range of buildable structures and can build machine gun nests, heavy machine guns, anti-aircraft and anti-tank guns!
Purchase the “Shadows of the East” pack before the major update is released to receive exclusive pre-order bonuses: a portrait and a nickname decorator.
If you’re playing Enlisted on console, you can get these bonuses by purchasing the “Shadows of the East” bundle within 14 days of the update’s release.
Pre-order bonus: “Volunteer from China” portrait
Pre-order bonus: “Star of East” nickname decorator
TO THE STORE!
Мы готовимся к предновогоднему крупному обновлению Enlisted! В этот раз вас встретят отряды, сражавшиеся на дальневосточных полях боя в последние недели Второй мировой!
88-я отдельная стрелковая бригада c ППШ-41 (S) (СССР)
Китайские добровольцы, вооружённые ППШ-41 (S), присоединились к Красной армии и получили советскую форму.
Под вашим управлением они готовы показать противнику всю мощь партизанского сопротивления.
В этом отряде пять солдат класса «партизаны» вооруженные ППШ-41 (S).
77-й отдельный пехотный батальон c трофейным Browning M1918A2 (Япония)
Отряд из дивизии, участвовавшей в операции «Ити-Го», а позже противостоявшей СССР, вооружён трофейными американскими M1918A2.
Готовьтесь пополнить свою армию японскими пулемётчиками!
В отряд можно поставить 6 солдат: 4 пулемётчика и один инженер вооруженные трофейным пулемётом M1918A2. Доступен свободный слот в который можно добавить бронебойщика, либо ещё одного инженера, вооружённого оружием из дерева исследований. Инженер в отряде имеет доступ к широкому спектру построек, включая пулемётное гнездо, крупнокалиберный пулемёт, зенитную постройку, противотанковую пушку!
Станьте обладателем комплекта «Тени Востока» до выхода обновления, чтобы получить специальные бонусы предзаказа: портрет и декоратор никнейма.
Если вы играете в Enlisted на консоли, то указанные бонусы можно получить, купив набор «Бесшумный шторм» в течение 14 дней после выхода обновления.
Бонус предзаказа: портрет «Доброволец из Китая»
Бонус предзаказа: декоратор никнейма «Восточная звезда»
Will the developers add old buildings that do not match the map style (from other frontline maps) to the old map during the process of resetting it?
Revamps on old maps mostly focus on improving the gameplay of said maps, but of course they get aesthetic improvements too. And new assets added to revamps will match the theater it is in, if new assets are added. Of course players will also give feedback about them too, which will be considered as always.
Map developers massively consider feedback when making and adjusting maps, and there are, as always, a great many map/mission adjustments coming in this major update - you’ll see soon.
Предварительный патчноут обновления «Дальневосточный фронт»
Can you compare the size to a already existing map? Is it comparable to burma or perhaps moscow?
Moscow maps are usually older so they are smaller (but if future revamps of some of them happen, then they may be adjusted, like Kahif Cave Village’s rework). This new Far East front is more comparable to Burma’s size than Moscow if you’re referring to the playable areas for all missions.
The Infantry Mode in War Thunder is being developed by the War Thunder developers as a completely separate and new gamemode, and it does not affect the development of Enlisted.
The Enlisted team is still currently focused on this month’s new major update, alongside plans for the next major updates of 2026. SITREPs are also something we will continue to post in the future to keep you all up to date with the progress of the game!
Enlisted must have a plan to upgrade the game
Enlisted is already in maintance mode, so no major changes will come.
We understand your concerns, but the Infantry Mode in War Thunder is being developed by the War Thunder developers as a completely separate and new gamemode, and it does not affect the development of Enlisted.
The Enlisted team is still currently focused on this month’s new major update, alongside plans for the next major updates of 2026. SITREPs are also something we will continue to post in the future to keep you all up to date with the progress of the game!
Looks like very small map. Everything seems to be so close to that radio tower. Unless there are more locations that havent been revealed
As with every new map addition, there will be multiple missions on it, many of which cover different spaces of the map for objectives than other missions.
The map is also not small, and the playable areas for all of the new maps that have come for the last 2 years are larger than on earlier maps added to the game. Flanking is an important strategy that they recognize.
По картам всё может быть (но не к этому обновлению точно), но здесь.
Следите за новостями
Не, там не мы (и наверное хорошо, мне кажется не вытянули бы ещё и там подготовку к мажору)
Прям какой-то тоской от таких сообщений веет. Учитывая что у нас тут подготовка к мажору на полном ходу
Погрузитесь в атмосферу завершающего этапа Второй мировой войны — в период наступления Советской армии и сопротивления японских войск на северо-востоке Китая. Мы воссоздали локацию, которая передаёт атмосферу событий августа 1945 года.
Локация органично сочетает разнообразные ландшафты: от холмистой местности до традиционных китайских деревень и городских кварталов. Здесь природа и цивилизация переплетаются с военной инфраструктурой, создавая уникальное поле боя со множеством тактических возможностей.
Элементы рельефа важны в бою: возвышенности обеспечивают хорошую видимость для защищающихся, а овраги позволят скрытно подойти к укреплениям противника. Оборонительные линии, построенные японскими войсками, могут стать ключевыми точками для защиты.
Около центра карты расположен крупный город с характерными чертами русско-китайской культуры: массивные каменные здания, широкие улицы, железнодорожная инфраструктура. Русские надписи на рекламных вывесках напоминают о наследии Китайско-Восточной железной дороги и многослойной истории региона.
Столкновения происходят на подступах, в деревнях и природных зонах. Приготовьтесь к интенсивным схваткам и докажите своё мастерство на новом фронте войны!
Commanders, immerse yourself in the final stages of the Second World War, featuring the Red Army’s offensive and the resistance of Japanese forces in northeastern China. We have created a location for you that captures the atmosphere of the events of August 1945.
This new location seamlessly combines diverse landscapes, from hilly terrain to traditional Chinese villages and urban areas. Here, nature and civilization blend with military infrastructure, creating a unique battlefield with countless tactical opportunities.
Using the advantages of the terrain is crucial in combat: elevated positions, such as hills, will provide good visibility for the defenders, while ravines will allow the attackers a stealthy approach. The defensive lines built by Japanese forces will also be vital for the defenders.
Near the center of the map lies a large city with characteristic features from both the Russian and Chinese cultures: massive stone buildings, wide streets and railway infrastructure. Meanwhile, the Russian inscriptions on the signboards serve as reminders of the legacy of the Chinese Eastern Railway and the region’s rich history.
The battles will take place on the outskirts, in villages and rural areas. Prepare for intense clashes and prove your skills on this new front of the war.
Does this mean that Enlisted and activematter have begun to prepare for the funeral,
No, the dev and cm team will keep on working on Enlisted as before. WT is doing it’s own thing with its own CMs. There are no plans for sunsetting either (Enlisted/AM) game.
The next Enlisted major update is just around the corner and after that the next and so on, same for AM.
Weapons and vehicles of the "Far Eastern Front" update
We’re preparing for the next update and excited to show you the new additions coming to the research tree with it!
Type 88 rifle (BR I)
A Chinese bolt-action rifle based on the German Gewehr 1888, chambered for the 8×57mm M/88 cartridge. The magazine holds 5 rounds and can be loaded by using a 5-round en-bloc clip.
The main advantage of the rifle was that it was easy to manufacture and maintain, while still being very reliable.
Now the time has come for it to appear on the battlefields of the game!
KE7 (BR III)
The German research tree will be expanded with the beloved and well-known KE7 machine gun.
It was used by the Italians in the colonies, so now it will be available to the rest of the Axis powers, not just the Japanese, from which it will differ in its unique appearance.
Ferdinand (BR IV)
A heavy tank destroyer based on the VK 45.01 (P) tank, featuring the new, longer, 88 mm PaK 43/2 cannon.
Its low speed is compensated by its excellent frontal armor, reaching up to 200 mm.
But how this vehicle will perform depends on your commanding skills!
Browning M1919A4 (BR IV)
The most common variant of the Browning M1919 machine gun chambered for the .30-06 Springfield cartridge. This variant doesn’t need a tripod, but because of its bulkiness, it can only be fired from a prone position or by using its bipod. However, its high damage, easily controllable recoil and the 100-round belt compensates for it.
B-25J-30 (BR V)
A late modification of the B-25 bomber, featuring six frontal and seven defensive 12.7 mm machine guns. Its impressive bomb load consists of six 500-lb AN-M64A1 bombs. If you have to reach the enemy lines, even if it means having to break through a swarm of enemy aircraft - this is your best choice!
Type 2 (6.5mm) (BR V)
An experimental Japanese assault rifle. It stands out from other similar weapons of this class for its high rate of fire. Will you be able to unleash the full potential of this weapon?
Chi-To Late (BR IV)
An improved version of the Chi-To with a larger ammunition capacity and better angled armor that gives it a chance to bounce enemy shells.
Оружие и техника обновления «Дальневосточный фронт»
Мы готовимся к обновлению и готовы показать вам новинки, которые появятся в дереве исследований!
Винтовка тип 88 (БР I)
Китайский вариант немецкой винтовки Gewehr 88. Винтовка калибра 7,92×57 мм, использующая систему прямого затвора с продольно-скользящим механизмом. Магазин вмещает 5 патронов, заряжающихся с помощью обоймы Манлихера.
Отличительными особенностями являются простота в обслуживании, изготовлении и высокая надёжность.
Теперь же пришло время ей появиться и на полях сражения Enlisted!
KE7 (БР III)
Полюбившийся и известный пулемёт КЕ7 пополнит ветку исследований Германии.Этот пулемёт использовался Италией в колониях, теперь же его можно будет увидеть у солдат армии «Оси» в уникальном внешнем виде.
Ferdinand (БР IV)
Тяжёлая самоходная установка на базе танка Tiger (P), оснащённая 88-мм пушкой PaK 43/2.
Низкая скорость компенсируется отменным бронированием в лобовой проекции, доходящей до 200 мм.
А как эта машина проявит себя — зависит от вашего руководства!
Browning M1919A4 (БР IV)
Наиболее распространённый вариант пулемёта Browning M1919, использующий патрон .30-06 Springfield. Этот вариант не требует треноги, но из-за своей громоздкости может вести огонь только из положения лёжа или с использованием сошек. Однако его высокий урон, легко контролируемая отдача и лента на 100 патронов компенсируют это.
B-25J-30 (БР V)
Поздняя модификация B-25, несущая 13 пулемётов калибра 12,7 мм. Внушительная бомбовая нагрузка в виде шести 500-фунтовых бомб. Если нужно прорваться к точке через вражеские самолёты и очистить её от вражеской пехоты — это ваш выбор!
Тип 2 (6.5 мм) (БР V)
Экспериментальная японская штурмовая винтовка. Отличается от одноклассников самой высокой скорострельностью. Сможете ли вы раскрыть весь потенциал этого оружия?
Chi-To Late (БР IV)
Улучшенная версия Chi-To. По сравнению с предыдущей версией имеет больший запас снарядов, а бронирование реализовано под более рациональными углами, что даёт шанс пережить попадание и открыть ответный огонь.
а нельзя отправлять ссылки на ютуб или вк видео?
Можно , но
3.1. Настоящие Правила строго запрещают публиковать любые тексты, документы, изображения, записи, видео, файлы и другой контент, который каким-либо образом связан с:
3.1.1. сквернословием, другими словами, выражениями, фразами, аббревиатурами ненормативного, оскорбительного или непристойного характера (в том числе их завуалированными формами);
The Normandie-Niemen Fighter Regiment
do you have any plans to address the growing complaints of USSR body armor with the approaching manchuria update
There will be further weapon/vehicle balance changes in the coming major update, just FYI.
Though, developers do like the “avoid knee-jerk reactions” type of strategy by changing everything massively in accordance with something else. They see and understand the concerns now, but also want to first see just how much certain things end up actually affecting the game, and then make changes after. It’s a sensible strategy generally since there have been a number of things players are concerned about when it is announced, then complaints dissipate after it’s been live for a while.
That is for “general” balance changes that relate to this topic. However, about body armor specifically, no big changes will be made before the major update since the build is being finalized. After the update has been live for some time, we can bring up the topic again.
С 4 декабря (16:00 МСК) до 10 декабря (16:00 МСК) выполняйте задания и заполучите уникальные награды!
«Нормандия-Неман» — легендарный французский истребительный авиаполк, воевавший на советско-германском фронте в 1943-1945 годах и ставший символом боевого братства между Францией и СССР.
Полк был создан в 1942 году по инициативе генерала Шарля де Голля, лидера движения «Свободная Франция». Первая группа из 14 французских лётчиков-добровольцев прибыла в СССР в ноябре 1942 года, а уже 4 декабря была включена в состав советских ВВС. Лётчики прошли подготовку и освоили советские истребители.
Французские пилоты участвовали в важнейших сражениях: в Курской битве, в освобождении Белоруссии и Литвы, в боях в Восточной Пруссии и в штурме Кёнигсберга. Полк летал на истребителях Як-1, Як-3 и Як-9 и продемонстрировал выдающиеся результаты в воздушных боях.
За время войны полк совершил 5240 боевых вылетов и одержал 273 подтверждённые воздушные победы. Четырём французским пилотам было присвоено звание Героя Советского Союза.
За выполнение 4 задач вы получите портрет профиля, а за выполнение 8 задач из 9 вы получите уникальный отряд «Истребительный полк “Нормандия-Неман”»!
Этап 1 (c 4 по 6 декабря)
Этап 2 (с 6 по 8 декабря)
Этап 3 (с 8 по 10 декабря)
The Normandie-Niemen Fighter Regiment
From December 4th (13:00 UTC) to December 10th (13:00 UTC), you can get rewards for completing tasks.
Normandie-Niemen is a legendary French fighter regiment that fought on the Eastern Front from 1943 to 1945 and became a symbol of combat brotherhood between France and the USSR.
The regiment was formed in 1942 under the name Groupe de Chasse 3 “Normandie” at the suggestion of General Charles de Gaulle, leader of the Free French Forces. The first group of 14 French volunteer pilots arrived in the USSR in November 1942 and soon afterwards, on December 4th, they were incorporated into the Soviet Air Forces. The pilots underwent training and mastered Soviet fighter aircraft.
The French pilots participated in many important battles, such as the Battle of Kursk, Operation Bagration, the East Prussian offensive and the Battle of Königsberg. The regiment flew Yak-1, Yak-3 and Yak-9 fighters and demonstrated outstanding results in aerial combat.
During the war, the regiment completed 5,240 sorties and claimed 273 confirmed aerial victories. Four French pilots were awarded the title of Hero of the Soviet Union.
For completing 4 out of the 9 tasks, you will receive a unique portrait, and for 8 completed tasks, a unique squad!
Phase 1 (December 4th - December 6th):
Phase 2 (December 6th - December 8th):
Phase 3 (December 8th - December 10th):
Приостановить до полного разьяснения корректировку очков перков прем! отрядов!
Прежде всего, автоматически навыки НЕ сбросятся. Останется вариант либо, играть с ранее распределёнными навыками со всеми плюсами и минусами, либо сбросить и перераспределить заново
Изменения в премиумных отрядах и бустерах
Если было меньше, а станет больше, то да, можно будет докинуть без перераспределения навыков в ветку, где появятся доп очки
Изменения в премиумных отрядах и бустерах
До сброса навыков, будет указано насколько идёт превышение либо наоборот, уменьшение. Т.е. отображение кол-ва очков перков уже будет с расчётом тех значений, которые получите при сбросе
Изменения в премиумных отрядах и бустерах
Есть риск, что часть премов станут слишком ОП в данном случае, что негативно скажется на балансе
Изменения в премиумных отрядах и бустерах
Прежде всего, автоматически навыки НЕ сбросятся. Останется вариант либо, играть с ранее распределёнными навыками со всеми плюсами и минусами, либо сбросить и перераспределить заново
Changes to perk point modifiers and booster limitations
So the intrigue of the map is over, now for the details (more will follow in forthcoming dev blogs).
For those who waited so long for a Far Eastern Front based around the Manchuria region, congratulations!
But it was a fun guessing game, we enjoyed looking at your guesses and analysis of the images!
Changes to perk point modifiers and booster limitations
Some premium soldiers only have a total of 16x3+3 points, and the changes will hardly bring them any benefits
The “benefit” is scaled based on how much said premium squad was previously “suffering”. In the image you show, your soldier is missing 1 weapon handling perk point, so that will be “given back” (turn -1 into +0 as the base stat adjustment for that premium squad’s soldier) at the cost of a perk point elsewhere (provided that perk has over the standard of 16 (+0 from base). It should become clear on a test server we’re preparing as we speak (after a number more dev blogs).
Changes to perk point modifiers and booster limitations
The “Far Eastern Front” update will bring changes to the perk point modifiers of soldiers in several premium and event squads.
We plan to adjust the perk point modifiers of event and premium soldiers, so none of them will have less than 16 points at 5 stars. While the original plan that was mentioned in the SITREP recently was to just remove the negative perk modifiers from these soldiers, after careful consideration, we decided not to take that route. Instead we will also rebalance their positive perk point modifiers accordingly too, so while the negatives will be removed, the positives will also be lowered to match the change. This way certain event and premium soldiers that previously had huge negative modifiers for one stat won’t have excessively much more perk points than others after the change.
Affected soldiers will get a free perk reset, so you can redistribute their perks if you choose to.
Because players recently repeatedly used an exploit to gain an excessive amount of Silver and experience that would otherwise have been impossible, we have introduced a limitation on active boosters to prevent further issues.
In the upcoming update, we will adjust this measure, specifically we will remove the limitation on the number of manually activated boosters, which only let you activate 3 boosters previously.
This means that you will be able to manually activate as many boosters as you want up to the 500% limit!
Изменения в премиумных отрядах и бустерах
То есть прокачиваемые отряды останутся лучше премов?
Это будет зависеть от предпочтений перков
Изменения в премиумных отрядах и бустерах
В обновлении «Дальневосточный фронт» будет изменено количество очков навыков у премиумных и событийных отрядов.
Мы пересмотрим базовые модификаторы навыков у премиумных и событийных отрядов так, чтобы у них не было меньше 16 очков при 5 звёздах. Первоначальный план, упомянутый в «Разведотчёте», предполагал удаление только негативных модификаторов, но после тщательного рассмотрения было решено выбрать другой вариант. Мы также соответствующим образом перебалансируем их положительные модификаторы очков навыков, в итоге отрицательные модификаторы будут убраны, а положительные — уменьшены в соответствии с этим изменением. Таким образом, определённые событийные и премиумные отряды, которые ранее имели огромные отрицательные модификаторы для одной характеристики, не будут иметь чрезмерно больше очков навыков, чем другие отряды.
Все солдаты, у которых изменятся параметры, получат бесплатный сброс перков.
Некоторые игроки злоупотребляли недостатками игровой механики, поэтому мы ранее ввели дополнительные меры, чтобы это пресечь.
В грядущем обновлении мы скорректируем эти правила, а именно уберём ограничения в виде трёх бустеров, активируемых вручную.
Теперь вы сможете вручную активировать сколько угодно бустеров до лимита в 500%!
Double Standards on Game Mechanics?
It appears that you misunderstood what was said earlier. Let me explain more simply so the difference between a discussion and abuse of a mechanic is clear:
From this, it can be seen that these 2 things - a discussion video, and blatant abuse for an extended period of time of an exploit where doing so also breaks a number of other rules clearly stated that players agreed to when creating a Gaijin account - are not of the same nature, and are fundamentally different.
Double Standards on Game Mechanics?
This video simply discusses the news and ponders what is worth buying and when to maximize efficiency. This is far different from deliberately and dishonestly, knowingly abusing things that provide XP and Silver in incredible quantities far beyond what any player playing the game normally could hope to achieve in the same time.
In addition, this was something developers allowed players to do since it was not possible to do it more than once. Meanwhile, players that were punished recently for abusing exploits had done so repeatedly, many times, to gain excessive Silver and XP.
More than all, it’s worth adding that this video was made about the dev blog for it, and these changes didn’t even come into effect for a good while after this dev blog was published, so if developers had never intended for this to happen, they would have changed it before releasing it.
Lastly, the exploit that punished players abused required the collusion of multiple players (or, in many cases, multiple alt accounts to AFK to farm). This is clearly not playing the game as intended, and breaking a number of other rules in the process. A video talking about a dev blog does not include any of this.
Veekay45:Who on earth ever asked to have German Panzer division emblems on Soviet tanks, fighting for the Soviet side?
Are you insane?
In fact, you can see the poll is not 100% vs 0% - it’s narrower than this. Obviously we’ll wait for more time.
We see actually in WT that many players want this type of thing. Of course WT does not dictate this game, so to be sure, we thought we’d do a poll to ask to confirm.
Doing a poll about it is precisely the best action we could do regarding it, and is what the community have been asking for - more of this type of thing, asking players first to confirm.
UPDATE:
The poll is referring to completely separate nations, for example, USSR decals on German vehicles, American decals on Japanese vehicles. British and American vehicles, like German and Italian vehicles, are in the same “faction” in-game, so they would be able to interchange decals (i.e. British decal on American vehicle) as normal with this implementation.
Added some information about the poll to make it clearer. Britain & USA can interchange decals already, same with Germany & Italy. The poll is asking more about enemies - USSR and Germany, USA and Germany, etc. - and whether they should be able to make what appears to be “captured” vehicles or insignia to confuse/mock them.
Разведотчёт №2 Ажиотаж нарастает
Как будто нужно проводить опрос, чтобы узнать что вы видите в скрине тизере больше…
If you have made a specific bug report for it with all necessary information, we can check.
Same goes for all bugs really - a report is needed with relevant log files/details on how to reproduce, as you will already be aware of.
- Lobby chat
- Chat while in spawn screen
Both of these are technically included when we talked about the “considered features”:
MajorMcDonalds:Other than this, there were also the “considered features” that are mentioned. The fate of these is for now unknown, as these were always for the longer-term considerations. Instead, work is being focused on many other things mentioned in this article and beyond!
Essentially, not something we can confirm a time for (so not in this coming major update), but something of the sort is intended, though since it was “considered”, it might go through some changes to what it finally will look like (what kind of chat, etc), which I can’t say right now.
Stein_Grenadier:Ability to view other people’s profiles
This was also considered. Again, it’s something I can’t comment on yet since it’s not in this major update, but you’re right that with any new data, a profile-inspection feature should have more importance.
Разведотчёт №2 Ажиотаж нарастает
Идея хорошая, но как минимум, нужно будет понять что нам покажут эти данные и уже далее решать стоит ли углублять данную функцию
the bomb load is not the only thing that makes the meteor broken. It’s the ridiculous turn time,
That’s also understood - developers don’t like to make massive knee-jerk changes to things which is completely understandable. Should the ordnance adjustments not be enough, we’ll make more. First, we’ll wait to see how it genuinely feels in the update and feedback then before deciding any more.
Waldkauz:Can you specify with the decals, are we talking about Soviets using German decals or Italians? For instance, Italians should be able to, but I don’t think Soviets should be able to.
For now the plan is to only give decals for the nation they are for, e.g. a Balkenkreuz for Germany (and Italy, since they are currently linked) alone. But the poll is in the text to ask for player opinions about Germany using USSR decals, Japan using USA decals, this type of thing. Asking first to clarify what we expect players to say is, I think, the best route.
Разведотчёт №2 Ажиотаж нарастает
Командиры! Благодаря успеху и популярности нашего первого блога из этой серии, а также вашему желанию узнать больше мы вернулись с новым выпуском «Разведотчёта»!
В этой серии публикаций мы рассказываем о планах грядущих обновлений и делимся ранними сведениями о будущем игры. Своего рода сводка с полей — «Разведотчёт». Мы не можем поделиться всеми деталями прямо сейчас, и о некоторых вещах упоминаем лишь в виде небольших тизеров, но по мере приближения каждого обновления мы будем углубляться в подробности в блогах разработчиков, как и всегда.
Нам нравится читать ваши отзывы в социальных сетях. Они помогают разработчикам, комьюнити-менеджерам, помощникам и альфа-тестерам работать как над долгосрочными целями, так и над небольшими изменениями в «Делаем Enlisted лучше». Пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями в комментариях ниже.
Усаживайтесь поудобнее — интересной информации будет много!
Мы рады возможности делиться новостями до появления блогов разработчиков, тестового сервера и самого обновления, но обратите внимание, что всё упомянутое в этих публикациях может быть изменено, отложено или отменено. Enlisted постоянно разрабатывается, и, как с любой игрой, могут возникнуть задержки или другие непредвиденные обстоятельства. Спасибо за ваш постоянный интерес к игре!
Разработчики по-прежнему придерживаются последней дорожной карты и относятся к ней очень серьёзно. Из 25 обещанных функций остались нереализованными только три.
Во-первых, «Новая линия фронта» ещё не запущена, но мы можем сказать, что она ожидается как часть следующего крупного обновления — смотрите тизер ниже!
«Возможность приглашать друзей в текущие бои» — это вторая из трех. Разработчики долго и упорно думали об этом и даже провели внутреннее тестирование. Однако было принято решение отменить эту функцию, потому что она позволила бы хорошо скоординированным группам легко злоупотреблять системой и сильно мешать одиночкам. Хотя мы и отменили полную систему приглашений в бой, мы сохранили несколько полезных функций интерфейса, созданных для неё, включая возможность напрямую присоединяться к лобби пользовательского боя (а не к стандартной очереди подбора игроков), когда друг уже находится в нём.
В-третьих, та функция, которую всё ещё ждёт большая часть наших командиров — «Поддержка клавиатуры и мыши» для консольных игроков. Работа над этой функцией продолжается, но не будет завершена в 2025 году.
Кроме того, в дорожной карте были также упомянуты функционал кланов и глобальный чат в меню. Судьба этих функций пока неизвестна, так как они предназначены для долгосрочного рассмотрения. Вместо этого работа сосредоточена на многих других вещах, упомянутых в этой статье и не только!
Многие из вас также спрашивали, будем ли мы делать ещё одну дорожную карту на годы после 2026. Мы видим, что публикация долгосрочной дорожной карты оказалась не самой полезной из-за временных рамок, связанных с реализацией каждого пункта. Вместо создания еще одной такой карты мы планируем делать подобные блоги чаще, чтобы держать вас в курсе перед каждым крупным релизом. Возможно, мы ещё вернемся к дорожным картам как-нибудь в другой раз. Мы рады видеть такие положительные отклики на «Разведотчёт», а также желание получать их чаще, поэтому мы хотим сохранить данную рубрику надолго!
Как вы, возможно, помните, мы описывали «Новую линию фронта» как «нечто большее, чем ещё одно поле боя». Поэтому на её завершение потребовалось больше времени, чтобы все спроектировать и протестировать.
Новая линия фронта станет одной из самых выдающихся новинок нашего следующего крупного обновления — тем, чего вы все с нетерпением ждали! Мы уже провели несколько внутренних плейтестов, чтобы изучить различные локации и собрать отзывы. Наши художники не торопятся, чтобы убедиться, что линия фронта действительно ощущается свежей и интересной.
Конечно, мы не хотим оставлять вас в подвешенном состоянии, поэтому делимся небольшим тизером, который скрасит время в ожидании блогов к обновлению:
Хмм… Интересно, что бы это могло быть?
Работая с нашими друзьями из War Thunder, мы создали набор новых исторических декалей для Enlisted. Эти дизайны сосредоточены на исторической точности для повышения погружения при игре за любую из фракций. Кроме того, мы хотим добавить те декали, которые давно ждут игроки. Обратите внимание, что это долгосрочные планы.
Мы не будем показывать их все сейчас, но теперь у нас есть множество вариантов опознавательных знаков и иконок, которые в настоящее время отсутствуют в игре. Например, они будут включать различные версии столь желанного Балкенкройца, в том числе как для Хеера, так и для Люфтваффе. Это не говоря уже об опознавательных знаках RAF и маркировке RAC для британской техники, звёздах на американских танках и знаках отличия USAAF, советских звёздах, эмблемах японской авиации и даже опознавательном знаке итальянских ВВС.
Чтобы получить их, наш первоначальный план (может быть изменён) состоит в создании соответствующих долгосрочных «заданий» для конкретных наций, которые игроки смогут выбрать для выполнения в рамках нескольких боёв. Мы стремимся реализовать задания таким образом, чтобы они не влияли на баланс фракций и процент побед. Когда у нас будет более точная информация, мы обязательно сообщим вам.
Мы также хотели бы узнать ваше мнение: должны ли эти декали оставаться привязанными к фракции или же стоит разрешить «захваченной» технике появляться с вражескими опознавательными знаками? Например, хотели бы вы позволить игрокам СССР применять немецкие опознавательные знаки? Поскольку нет дружественного огня по технике, это возможно — но сначала мы хотим получить ваши отзывы. Пожалуйста, проголосуйте в опросе ниже. Он останется открытым в течение одной недели после публикации этого «Разведотчёта».
Пожалуйста, проголосуйте на форуме под этим постом!
Вы говорили нам, что некоторые действия не приносят желаемой пользы — не дают достаточно очков или же вовсе не отображаются в статистике вашего профиля. Пришло время это исправить! Запланировано много изменений, поэтому мы сгруппировали их в пять основных блоков.
Во-первых, мы разработали ряд решений, чтобы точка захвата была в фокусе внимания каждого игрока. В конце концов, вам нужно удержать её, чтобы выиграть любой бой в Enlisted. Мы увеличим бонус за захват точек в 3 раза! Но это ещё не всё — мы также удвоим бонус за убийства при атаке и защите точек.
Во-вторых, бонусы за помощь будут увеличены — в первую очередь для пехоты. Цель проста: если вы ведёте команду к победе, вы увидите это в вашем счёте с более существенными наградами.
В-третьих, вы помните, что в игровом режиме «Уничтожение» в настоящее время вы не получаете никакого бонуса к боевому счёту за установку или обезвреживание зарядов на цели. Мы работаем над тем, чтобы наконец добавить этот бонус, а также над множеством других изменений. Нам потребуется чуть больше времени, и улучшения могут не попасть в ближайшее крупное обновление, но всё равно выйдут уже в ближайшее время.
В-четвёртых, статистика. Мы обновим основные страницы статистики в профиле вашей учётной записи, добавив новые данные. Ниже представлена лишь часть тех данных, которую мы планируем добавить в ближайшем будущем.
И наконец, мы собираемся поэкспериментировать с совершенно новым разделом статистики — «Рейтинговые показатели». Они ни на что не влияют и предназначены лишь для того, чтотбы игрокам было удобнее отслеживать прогресс. Обратите внимание, что показатели не появятся в следующем крупном обновлении, но мы хотели бы заранее услышать ваши мысли.
Ниже можно увидеть конкретные показатели, о которых идет речь. Важно отметить, что все они будут рассчитываться с нуля, начиная с даты запуска новой функции, без учёта предыдущих результатов — даже если та же статистика в настоящее время может быть найдена в игре на странице профиля.
Предлагаемый «синтетический рейтинг навыков» усредняет несколько из этих показателей и будет представлен в виде числа от 0 до 1000, которое дает предполагаемую вероятность победы этого игрока в следующем бою. Чтобы дать вам представление о том, как это может выглядеть, на момент написания минимальное значение рейтинга составило бы 190, а максимальное в настоящее время — 900. Новые учётные записи с менее чем 10 боями будут показывать «неизвестно».
Что вы думаете?
Еще одна вещь, которую мы планируем сделать в следующем крупном обновлении, — решить проблему, о которой многие из вас задумывались — распределение очков навыков для премиумных и событийных отрядов.
Чтобы исправить некоторые давние проблемы, мы удалим ряд «отрицательных» базовых модификаторов навыков в любой категории из более поздних премиумных и событийных отрядов. По сути, это означает, что мы преобразуем многие отрицательные базовые характеристики навыков в 0.
Это изменение принесёт два основных преимущества. Во-первых, оно предотвратит путаницу, когда у солдата максимально прокачаны перки в определенной ветке навыков, но есть «остаточные» характеристики, которые уходят в отрицательные числа. А значит, их сброс для настройки по вашему желанию не работает так, как хотелось бы. Это также позволит специализированным отрядам (таким как Tempest Mk.V) наконец получить доступ к перкам, которые они не могли использовать раньше. — например, к перкам пилотов.
Пример: инженеры в 256-м разведывательном батальоне (премиумный отряд снайперов с Gewehr 41) в настоящее время имеют базовые характеристики: Живучесть -2, Обращение с оружием 14 и Скорость -6. После обновления они станут 0, 14 и 0 соответственно. То есть эти конкретные премиумные инженеры в этом одном премиумном отряде получат целых 8 дополнительных очков — это самое большое увеличение. Большинство отрядов получат около 4 дополнительных очков. Это изменение будет применено ко всем премиумным и событийным отрядам.
Возможно, вы уже заметили свежий, современный вид нашего форума — реорганизованные категории, обновленное форматирование и совершенно новые разделы.
Есть несколько ключевых причин, почему мы хотели это сделать. Во-первых, форуму просто требовалось обновление. Некоторые темы было не так легко найти, а категоризация могла бы быть лучше. Теперь вам будет проще находить новые темы.
Другая причина в значительной степени связана с предложениями. Вместо одной гигантской универсальной категории (как было раньше) теперь у нас есть тематические подкатегории и архив предложений. Это помогает выделить популярные идеи, устранить дубликаты и держать устаревшие темы в стороне.
Более того, теперь у нас также есть более строгие правила для предложений. В частности, предложения по оружию и технике теперь должны следовать более чётким правилам и более тщательно модерируются хелперами, модераторами и персоналом. Эти правила гарантируют, что предложения соответствуют потребностям разработчиков, особенно для редких или уникальных моделей, повышая шансы того, что отличные идеи попадут в игру в рамках будущих обновлений.
Всё это поддерживает нашу долгосрочную цель: сделать форум Enlisted местом, важным для сообщества. Это обновление — не последнее слово, вы можете ожидать больше улучшений в ближайшие месяцы. Большое спасибо FastGT007 за помощь с этими изменениями. И не волнуйтесь, наш официальный Discord-сервер тоже может получить обновление в ближайшее время!
Enlisted гордится исторической достоверностью, поэтому добавлять основные виды оружия и техники с каждым годом всё сложнее, поскольку в игре есть уже почти весь известный арсенал Второй мировой войны. В этом нам и помогут ваши идеи, а чтобы собирать их было удобнее, мы и переработали форум.
Боевой пропуск — это наш шанс экспериментировать с по-настоящему необычными и уникальными моделями оружия. Поэтому мы продолжим работать над ними каждый сезон. Мы также ценим ваши отзывы и возросший интерес к последним эксклюзивным наградам.
В нашем недавнем анонсе мы решили показать только один новый сезон Боевого пропуска, а не все три, чтобы узнать ваше мнение именно о наградах ближайшего будущего. Кстати, последний сезон Боевого пропуска 2025 года (в декабре) включает новый пулемёт для Японии — мы раскроем подробности в ближайшие пару недель!
Как вы думаете, что это за пулемёт? Неудивительно, что Enlisted называют интерактивным музеем оружия — и мы планируем соответствовать званию!
Вам когда-нибудь было интересно, чем занимается команда разработчиков, когда они не заняты созданием обновлений? Наш проект-менеджер год назад запустил «Поля сражений» — еженедельное мероприятие, где разработчики, геймдизайнеры и комьюнити-менеджеры случайным образом объединяются в команды для выполнения особых заданий. Задачи варьируются от получения определенной медали «Герой битвы» или победы в событии, например, в событии «Врата Судьбы». Для каждой сессии назначается случайная нация и Боевой рейтинг, и мы отслеживаем результаты в таблице лидеров в реальном времени.
Тройка лидеров первого сезона включала двух КМ и одного геймдизайнера; второй сезон только что завершился, и первое место занял другой геймдизайнер! Я промолчу о том, какие КМ попали в таблицу лидеров, но опредёленно не потому, что это не я победил…
К слову, мы недавно приняли несколько новых комьюнити-менеджеров в наши ряды. Пока они в основном работают за кулисами, но однажды вы сможете с ними познакомиться!
Геймдизайнеры Enlisted рассматривали различные способы улучшения управления классами оружия в ответ на предложения по балансу, и следующее крупное обновление принесёт ключевые улучшения для двух классов в частности.Вы говорили нам, что самозарядные винтовки кажутся неточными — ваш первый выстрел часто промахивался, даже когда вы целились правильно. Как вы могли знать, разброс выстрела максимален для данного оружия, когда вы стреляете от бедра и двигаетесь одновременно. Когда вы прицеливаетесь с оружием в Enlisted, разброс выстрела уменьшается. Однако технически он уменьшается в течение очень короткого периода, а не мгновенно, как только вы заканчиваете анимацию прицеливания. Самозарядные винтовки в частности имели особенность, при которой этот «конус» возможного разброса сужался медленнее во время и после анимации прицеливания, делая начальный выстрел менее точным, если он производился очень быстро. Мы приведём этот параметр в соответствие со всем остальным оружием, так что это больше не должно быть причиной не использовать самозарядные винтовки. Сдуйте пыль со своей M1 Garand — она скоро снова будет в боевой форме!
Мы также улучшим пулемёты. Слишком долго вы полагались на сошки, чтобы должным образом противодействовать сильной отдаче этих монстров — но это время уходит. После крупного обновления принятие положения лёжа будет уменьшать отдачу в 2,5 раза больше, чем раньше. Сошки остаются полезными и дают дополнительный бонус к контролю отдачи, но простое падение на землю даст вам заметное преимущество.
Эти изменения являются частью более крупного баланса оружия, которые запланированы для каждой нации в следующем крупном обновлении. Скоро мы поделимся дополнительной информацией в отдельном блоге разработчиков — заранее спасибо нашим помощникам за продвижение многих из этих изменений!
В прошлом «Разведотчёте» мы говорили, что услышали ваши опасения по поводу бомбовой нагрузки Meteor F Mk.3 по сравнению с самолётами других фракций — и посты об этом продолжают периодически появляться в социальных сетях.
Теперь пришло время доказать, что мы прислушались. В следующем крупном обновлении бомбы 2×1,000 фунтов H.E. M.C. Mk.13 у «Метеора» будут заменены на 2×500 фунтов G.P. Mk.IV.
Игроки за Германию и Японию могут вздохнуть немного свободнее — но не стоит расслабляться: этот самолет всё ещё принесёт достаточно взрывной мощи в BR V.
Поскольку вам понравились новые дополнения к кастомизации в последнем крупном обновлении, мы добавим ещё больше — и введём функцию, о которой вы просили для повышения погружения, на каждом театре военных действий.
В следующем крупном обновлении вы получите новую зимнюю форму для британских и итальянских пехотных отделений. Как всегда, эти дизайны основаны на реальных исторических фотографиях и источниках.
Пока вы не можете настроить кастомизацию для каждого типа погоды, что вынуждает вас попадать в ситуации, когда вы видите зимние камуфляжи танков в пустынном ландшафте переработанной деревни Кахиф. Это ещё один аспект, на котором мы фокусируемся, — меню для выбором комбинаций камуфляжей техники с созданными игроками декалями, соответствующих типу локации или сезону. Мы раскроем больше деталей позже!
Когда наши разработчики не заняты игрой в Enlisted, они усердно работают над следующим крупным обновлением, которое выйдет в декабре как финальное большое обновление 2025 года.
Как всегда, вы можете ожидать новое оружие, танки и самолёты, а также целый ряд других корректировок и улучшений, о которых мы ещё даже не намекали. Следите за новостями — девблоги начнутся относительно скоро!
Мы также рассматриваем возможность возвращения бонусных наград за просмотр стримов Enlisted на Twitch и VKplay для поддержки наших контент-мейкеров. Мы поделимся более подробной информацией, как только будем уверены, что не возникнет трудностей.
Вся команда Enlisted хотела бы выразить нашу искреннюю благодарность каждому из вас за игру, отзывы и сообщения о багах. В этой новой экспериментальной серии блогов разработчиков мы стремимся обеспечить вас более регулярными новостями о готовящихся нововведениях.
Чтобы поддержать эту идею, мы также изменим расписание наших официальных стримов Enlisted на Twitch — комьюнити-менеджер MajorMcDonalds будет общаться со зрителями, отвечать на ваши вопросы и работать со всеми вами для сбора отзывов в более личной обстановке! Сегодня эфир будет с 20:00 МСК до 22:00 МСК на официальном канале Enlisted на Twitch. Если английский вас не пугает, присоединяйтесь!
Командиры — теперь вы в курсе всех дел. Ведите своих солдат к победе!
С наилучшими пожеланиями,
Команда КM
Хотели бы вы, чтобы новые фракционные опознавательные знаки и эмблемы могли использоваться более чем одной нацией?
This is the first time we’re posting an article in this series on the website and all social media - we had posted the previous one on the forum only. Let us know what you think!
Generally, we will be doing far more of these going forwards (but they should be shorter, so don’t expect massive texts like this all the time!) and far more frequently this time going into 2026, as our method of being more open and transparent.
This took a lot of effort from all the team (CMs, game designers, Helpers) coming together to finalize, so we hope it’s interesting!
Again, to reiterate, these blogs are also used as ways to gather feedback before something goes live. So, please do not assume that everything stated will appear exactly as it says in-game or are already confirmed when giving feedback, since we will likely make adjustments.
Oh, and, there’s still lots of things we haven’t mentioned in this dev blog, so don’t assume this is all!
UPDATE:
The poll is referring to completely separate nations, for example, USSR decals on German vehicles, American decals on Japanese vehicles. British and American vehicles, like German and Italian vehicles, are in the same “faction” in-game, so they would be able to interchange decals (i.e. British decal on American vehicle) as normal with this implementation.
Commanders - thanks to the success, popularity and desire for more after our first blog in this series, we’re back with another!
This series previews our upcoming update plans, giving you early insights to look forward to the future of the game. Think of it as a situation report - a SITREP. We can’t share every detail now, and some bits are only teasers, but as each update nears, we’ll dive deeper through devblogs, as always.
We love reading your experiences from the frontlines across social media. Your feedback helps Developers, Community Managers, Helpers, and Alpha testers shape both long-term goals and the smaller quality-of-life tweaks you’ve come to expect, so please keep your thoughts coming in the comments below.
Strap in - this is another long one!
We are happy to be able to share development updates before the devblogs, dev server, and update itself, but please note that anything mentioned in this news may be changed, delayed, or cancelled. Enlisted is constantly being developed, and as with any game, delays or other unforeseen circumstances may occur. Thank you for your continued interest in the game!
To start with, developers are still fully committed to the last roadmap very seriously. In fact, of the 25 promised features, only 3 remain.
First, “A new frontline” has not yet launched, but we can say that it awaits as part of the next major update - see the teaser below!
The “Ability to invite friends to ongoing battles” is the second of the three. Developers thought long and hard about it, and even implemented it with testing internally, however, the decision has been taken to cancel this would-be-convenient but extremely toxic feature. The reasons for this include that it would allow well-coordinated groups to easily abuse and overwhelm solo players in battles at the click of a switch. Though, while we’ve canceled the full invite-to-battle system, we’ve retained several useful UI micro-features from it - including the ability to jump directly into a custom battle lobby (rather than a standard matchmaking queue) when a friend is already playing one.
Thirdly, the one that a large proportion of our commanders will still be waiting for - “keyboard and mouse support” for console players. Work on this feature is still under way, but it won’t be released in 2025.
Other than this, there were also the “considered features” that are mentioned. The fate of these is for now unknown, as these were always for the longer-term considerations. Instead, work is being focused on many other things mentioned in this article and beyond!
Many of you were also asking about whether we will do another roadmap for the years after 2026. We can see that publishing another long-term roadmap was in fact, contrary to expectations, not the most helpful due to the timeframes involved with each point. Instead, we plan on making blogs like this more frequently, to keep you updated before each major release, and may publish a new roadmap another time. We’re happy to see such positive responses to these SITREPs as well as the desire for more, so we’d like to continue them!
As you may recall, we described this “new frontline” as “something more than a new battlefield”. That extra scope means it’s taken longer to finish - there’s just more to design and test.
It’ll be one of the standout features of our next major update - and it’s something you’ve all been eagerly awaiting! We’ve already held several internal playtests to explore its various areas and gather feedback. Our artists are taking their time to make sure it feels truly fresh.
Of course, we don’t want to leave you hanging after reading this far, so here’s a sneak peek until the detailed devblogs arrive:
Hmm… I wonder what it could be?
Working with our friends over at War Thunder, we have crafted a set of new historical decals for Enlisted. These designs focus on historical accuracy to boost immersion for each faction, as well as to ensure we add some much-desired decals that have yet to be in the game, and we’re delighted to be able to talk about them now. Do note that these are longer term plans.
We’ll avoid showing them all off now, but we now have many variants of core and simple roundels and icons that are currently missing in the game. For example, these will include various versions of the much-desired Balkenkreuz, including for both the Heer and the Luftwaffe. These aren’t to mention the RAF roundels and RAC markings for British vehicles, US tank stars and USAAF insignia, USSR stars, Japanese air emblems and even an Italian airforce roundel.
To earn them, our initial plan (subject to change) is to create relevant longer-term “contracts” for specific nations that players can select to complete across a number of battles. When we know more, we’ll let you know, but we aim to do it in such a way to avoid impacting faction balance and win rates.
We’d also like your opinion: should these decals remain faction-locked, or allow “captured” vehicles to appear wearing enemy markings? For example, would you want to let USSR players apply German roundels? Since there’s no vehicle friendly fire, it’s technically possible - but we want your feedback first. Please vote in the poll below. It’ll stay open for one week after this SITREP post.
Poll:
Would you like new faction roundels and insignia to be usable by more than one nation?
You’ve told us that some actions feel undervalued - either they don’t reward enough points to help you progress, or they don’t even show up in your profile stats. It’s time to fix that! There are a lot of planned changes, but so we’ve grouped our planned changes into five main areas below.
Firstly, we’ll be making sweeping changes to ensure the objective point is every player’s focus. After all, you need to take it, or hold it, to win any and all battles of Enlisted. To be specific, we’ll be increasing the bonus for capturing points by 3 times! But that’s not all - we’ll also be doubling the bonus for kills when attacking and defending the same objectives. Linked to this, and secondly, the bonuses for assists will be increased; primarily for infantry. The goal is simple: if you work toward your team’s victory, you’ll see it reflected in your score with more substantial rewards.
Thirdly, you’ll remember that in the “Destruction” game mode, you currently don’t receive any battle score reward for mining or defusing any charges on the objective. We’re working on finally adding this bonus! Developers are hard at work on a great many changes, so this one may not make it into the closest major update, but it’s planned and will be done soon!
Fourthly, statistics. What statistics, you ask? We’ll be updating the main statistics pages on your account profile pages with a wealth of new data! Check below for just some of what we’re planning to add - this data was already recorded, so it’s finally time to let you all see them on your profile!
And lastly, we are going to experiment with an entirely new statistics section, “Rating Indicators”. It won’t affect anything - it’ll be for you to track your progress and strive to improve. Do note that these will not appear in the next major update, but we’d like to hear your thoughts on this plan in advance.
Possible indicators include those listed below. Importantly, all indicators in this area will be calculated from scratch, starting from the launch date of the new feature, without taking into account previous results - even if the same statistics can be currently found in-game on the player’s profile page.
The proposed “synthetic skill rating” averages several of these metrics and will be represented as a number from 0 to 1000, which gives an implied probability of that player’s victory in their next battle. To give you an idea of what it might look like, as of the time of writing, the minimum rating value would be 190, and the maximum currently is 900. New accounts with fewer than 10 battles would show “unknown”.
What do you think?
Something else we plan to do for the next major update is tackle something many of you have wondered about - the logistics regarding perk points for premium and event squads.
In order to fix some long-standing issues, we will be removing a number of “negative” base perk modifiers in any category from more recent premium and event squads. Essentially, what this means is that we’ll be converting many negative base perk stats to 0.
This change will bring two main benefits. For starters, it prevents as much confusion where a soldier has maxed out perks in a certain perk branch yet has “leftover” stats that go into the negative numbers, meaning resetting them to customize them to your liking is not as desired. It also will allow specialized squads (like the Tempest Mk.V) to finally access perks they couldn’t use before - for example, pilot perks for pilots.
To give an example of what will be happening, engineers in the 256th Reconnaissance Battalion (Sniper Gewehr 41 premium squad) currently have base stats of Vitality -2, Weapon Handling +14, and Speed -6. After the update, those will be 0, +14, and 0 respectively. That is, these specific premium engineers within this one premium squad will receive a whopping 8 additional points - that’s the largest increase; most squads will see around +4 total points. This change will apply to all premium and event squads.
You may have already noticed a fresh, modern look on our forums - reorganized categories, updated formatting, and brand-new sections.
There are a few key reasons why we wanted to do this. One is that it, quite simply, could have done with a revamp. Some topics were not as easy to find as they could have been, and categorization of various topics could have been better. Now, you can locate discussions more easily.
Another reason focuses largely on suggestions. Instead of one giant catch-all category (as we had before), we now have themed subcategories and a suggestion archive. This helps surface popular ideas, eliminate duplicates, and keep outdated threads out of the way.
Not only this, but we also now have stricter guidelines for suggestions. Weapon and vehicle proposals in particular now must follow clearer rules and are more closely moderated by community volunteers and staff. These guidelines ensure suggestions meet developer needs - especially for rare or unique models - boosting the chances of great ideas making it into the game as part of future updates.
All of this supports our longer-term goal: making the Enlisted forum the place to be. This revamp isn’t the final word - you can expect more improvements in the coming months. Big thanks to FastGT007 for helping with these changes. And don’t worry, our official Discord server may get its own makeover soon!
Enlisted prides itself on historical authenticity, so adding mainstream weapons and vehicles gets tougher each year as the game becomes more “complete” in terms of the common and well-known World War II arsenal. That’s part of why we overhauled the forums - to collect fresh, and more comprehensive, reliable ideas for major updates and measure everyone’s interest.
The Battle Pass is our chance to experiment. Here, unusual and unique weaponry models are fair game, so you’ll keep seeing eye-catching guns and vehicle camos each season. We’ve appreciated your feedback and the increased interest on the most recent of these exclusive weapon and vehicle camo rewards so far.
In fact, we decided to show only the newest Battle Pass season rather than all of the next three in our recent announcement to see your more precise thoughts about these rewards as well as allowing us to tease future rewards. Speaking of, the last Battle Pass season of 2025 (in December) will provide a new machine gun for Japan - we’ll let you know in the next couple of weeks!
What do you think it is? It’s no wonder that Enlisted has been called an interactive museum of weaponry - and we plan to keep it that way!
Ever wondered what the development team does when they aren’t busy building updates? Our Project Manager launched “Battlegrounds” a year ago - a weekly event where developers, game designers and community managers are randomly teamed up to tackle special challenges. Tasks range from earning a specific Battle Hero medal or winning an event match to surviving the final wave of a “Motivated” event (like Halloween 2025’s Operation “Gates of Destiny”). Each session also assigns a random nation and Battle Rating, and we track performance on a live leaderboard.
Season 1’s top three players included two CMs and one game designer; season 2 just wrapped up with a different game designer taking first place! I’ll stay silent on which CMs made the leaderboard, but definitely not because it wasn’t me who won, naturally…
On that note, we’ve recently added a few new community managers to our ranks. They’re mostly working behind the scenes for now, but you may be seeing them around!
Enlisted’s game designers have been considering various ways of improving the handling of weapon classes in response to balance suggestions, and the next major update brings key improvements to two classes in particular.
You’ve told us semi-autos felt inaccurate - your first shot often missed even when you aimed right. As you might know, shot dispersion is at its highest for a given gun when you are hipfiring and moving together. When you aim down sights with a gun in Enlisted, shot dispersion decreases. However, it technically rapidly decreases over a very short period, and not instantly as you finish the aiming animation. Semi-automatic rifles in particular had a feature where this “cone” of possible dispersion shrank slower during and after the ADS animation, making that initial shot less accurate if fired very quickly. We will be aligning this parameter affecting it with all other weapons, so this should no longer be a reason to avoid semi-automatic rifles. Dust off your M1 Garand - it’s back in fighting form!
Machine guns are also getting an upgrade. For too long have you relied on bipods to properly counteract the heavy recoil of these monsters - but no longer. After the major update, going prone will reduce recoil by 2.5x more than before. Bipods remain useful and give an even larger recoil control bonus, but simply hitting the dirt will give you a much bigger and more noticeable recoil advantage.
These tweaks are part of a larger set of weapon-balance changes coming to every nation in the next major. We’ll share the full breakdown in a dedicated devblog soon - thanks in advance to our Helpers for driving many of these updates!
If you remember from the last SITREP, we said we’d heard your concerns about the Meteor F Mk.3’s bomb load compared to other factions’ jets - and posts about it continue to appear sporadically on social media.
Now it’s time to prove we listened. In the next major update, the Meteor’s 2x 1,000 lb H.E. M.C. Mk.13 bombs will be replaced with 2x 500 lb G.P. Mk.IV bombs.
German and Japanese mains might breathe a little easier - but don’t be fooled: this jet will still bring plenty of explosive power to BR V.
Since you loved the new customization additions in the last major update, we’re adding even more - and introducing a feature you’ve been asking for to boost immersion in each theater of war.
In our next major update, you’ll get new winter uniforms for British and Italian infantry squads. As always, these designs are based on real historical photos and references.
That being said, a number of you will remember that you can’t yet make customization for each type of weather, for example, forcing you into situations where you see Winter tank camos in the desert landscape of the new Kahif Cave Village rework. This is something else we’re focusing on adjusting - a UI menu for selecting preset vehicle camouflages with player-made decal combinations by “location type”, or, by season. We’ll reveal more details later!
When our developers aren’t busy playing Enlisted, they’re hard at work on the next major update - set to go live this December as the final big patch of 2025.
As always, you can expect new weapons, tanks, and aircraft added with it, plus a whole host of other adjustments and improvements we haven’t even hinted at yet. Keep an eye out - devblogs are starting relatively soon!
We’re also looking into bringing back bonus drop rewards for watching Enlisted streams on Twitch and VKplay to support our content creators. We’ll share more details about this if and when we can.
The entire Enlisted team would like to extend our heartfelt thanks to every one of you for playing the game, leaving feedback and reporting bugs to us. With this new experimental devblog series, we’ll keep you more regularly updated on our plans and progress.
Want to chat more directly with us? Join Community Manager MajorMcDonalds live on Twitch today from 17:00 to 19:00 UTC. They’ll walk through this news release series, answer your questions, and gather your feedback in real time. Look for these streams following every SITREP release.
Commanders, you’re all caught up - now lead your soldiers to victory!
Cheers,
The CM Team
PS Store description fixed. It now says “three” correctly, like on other platforms.
Malicious players are indulged, and victims are punished extra when they report to the police
Hello. I’ll look into this case, but next time you can use the in-game reporting system
This update focuses on changes to the reinforcement points in various missions.
/u/Ungorisz on I cant put on the camo
I think that might be the issue, i already got some reports about this happening with the Tiger II camo from last season. I'll ask the devs once they are back to work on monday to check why it's not unlocking from BP properly if you don't have the tank yet.
/u/Ungorisz on I cant put on the camo
Did you have the tank when you unlocked the camo, or you only unlocked the tank later?
We constantly forward clipping issues with poses, that's why some weapons can't use certain poses anymore in the hangar.
/u/Ungorisz on Where IS the devs?
" They're on vacation " " They're on holiday "
Basically this :D ...
/u/Ungorisz on Gajin pls fix the potez
It's just the placeholder cockpit from WT, since threre is no modelled cockpit available for the plane.
UI bug from the Scorching Rays update, basically it shows your prior purchases, so you already got these already.
/u/Ungorisz on Rare Achievement, Rare Misspelling?
It's been like that since release, so 4+ years ago. Known, but i guess it'll stay like that forever.
/u/Ungorisz on The First Hacker i ever found
Euthy already forwarded this topic to the Game Masters after ~5 mins of posting.
/u/Ungorisz on why do i have 2 Bf 110 C-7?
Because the merge, a bunch of vehicles and squads were move around and a few vehicles were duped in result to avoid cases where players would left with kinda broken squads. Also if a vehicle existed in multiple campaigns and you already unlocked them.
In case of the C-7, it was both in Moscow and Tunisia, so if you unlocked it in both campaigns, you ended up with 2 post merge.
There were some content creator codes back a long ago, like for 1 helmet / 1 pistol / 1 rifle of a specific army, plus a few silver and a few days of prem, but i can't remember if they were only for new accounts or not (to be honest i can't even remember the exact limitations either, it was so long ago).
I know that Simple History had one back in the day:
https://enlisted.net/en/play4free/?r=utb_SimpleHistory_2022
but you can probably dig up other CC's links too ...
/u/Ungorisz on The year in numbers: Enlisted 2025
You can’t really say if we liked it or not
There is a Like / Dislike system.
/u/Ungorisz on I can't play this game anymore.
We have both Erich and Ercih in the game and even Erik.
/u/Ungorisz on Assault Engineers can't equip SMGs
I really don't see a reason why they shouldn't be able to use both weapons.
Because it would make them clearly superior to all Assaulter class soldiers, like they would function the same, but 6 in a squad and with engineer structures.
I mean atm the only advantage you have with an Assualter compared to an Assault engineer is the option to take a second primary weapon and the SMGs ... if we would add the SMGs to Assault engineers, it would mean that aside from the second primary weapon option, the Assault engineers could replace and suprass Assaulters in every way.
/u/Ungorisz on Assault Engineers can't equip SMGs
Assault engineers are originating from the Battle of Stalingrad campaign, where engineers could equip ARs (MKb 42 H and AVT 40 back in the day before it was reclassified). With the merge the devs promised players a compensation for taking away the ARs from normal engineer squads from Stalingrad in a form of these new event squads.
So they never could use SMGs and they should never get SMGs, because that's not how they worked.
Original promise:
We propose a compromise: after the release of the major update, in one or more events, we will provide the opportunity to obtain four promotional engineer squads, one for each country, with the unique feature of being able to use upgradable assault rifles.
https://enlisted.net/en/news/show/632-important-changes-after-the-second-test-en/#!/
USSR + GER squads:
https://enlisted.net/en/news/show/700-reinforcements-received-assault-engineers-en/#!/
/u/Ungorisz on Special assault engineer squads can’t use other assault guns :(
What communication, assault engineers are assualt because they can use "assault rifles" on top of their normal ones, we said this multiple times. Not SMGs, just ARs. This is how they worked in Stalingrad and what was promised to players for the event squads 2 years ago.
Original promise:
https://enlisted.net/en/news/show/632-important-changes-after-the-second-test-en/#!/
USSR + GER squads:
https://enlisted.net/en/news/show/700-reinforcements-received-assault-engineers-en/#!/
/u/Ungorisz on When did the German captured Italian grenade become unobtainable?
In Scorched Rays most of the equipment got new names, like 100+, that's why it wasn't specified ... like backpacks, knives, grenades, medkits, toolkits, shovels and so on for all 4 nations.
/u/Ungorisz on When did the German captured Italian grenade become unobtainable?
I think initially noone knew about it, but someone noticed it on reddit during opendev, so we asked the devs ... but i can't remember why it wasn't added to the patchnotes honestly.
/u/Ungorisz on When did the German captured Italian grenade become unobtainable?
Unless we get a new model for it, probably not. I talked with the devs before it was removed and said that there are some players who like that we have both the german designation and the italian one too, but since they didn't (still don't) have diff models, they opted to remove it.
/u/Ungorisz on FREE GOLD RETURNED TO THE BP!
It was 100 originally, when the format changed from the ~90 days to ~35 days it was removed from the FREE part (Last Season of 2024), but in the next season (First Season of 2025) half of it was added back, so 50. Nothing changed ever since.
So basically it was only removed for one season a year ago.
The price of the Elite Battle Pass will not change. It will still cost 900 Gold and will remain fully recoverable. By completing it, you will be able to get an additional 100 Gold per Battle Pass on top of its price!
https://enlisted.net/en/news/show/838-battle-pass-in-a-new-format-en/#!/
Starting from the First Season of 2025, players with the basic BP (free) can get 50 Gold for free once they reach level 28 of the Battle Pass.
https://enlisted.net/en/news/show/860-battle-pass-first-season-of-2025-en/#!/
Getting the Mars pistol means that you completed 3 tasks out of the 6 so far. There are 14 tasks in the event (28 days) and the last reward is at 12 tasks ... so you can only miss 2 to get all. So based on this, you'll miss the last TKB-336.
/u/Ungorisz on When did the German captured Italian grenade become unobtainable?
With the Scorched Rays update when most of the equipment got proper names. Basically the Handgranate 328 (i) is the same as the SRCM Mod. 35 grenade, even the model, so it was removed from the shop.
It started on an odd day (17th), so the resets are on odd days too (since every task lasts 2 days).
17-19, 19-21, 21-23, 23-25, 25-27, 27-29 - so with the currently running one. there were 6 tasks so far.
6 tasks means that you are working toward the US engineers (7 tasks), which is the 4th main reward (stage) ... so if you completed everything ingame it should show: 1/2 progress, 4/8 stage
/u/Ungorisz on Haven’t played in a while, got back to this! But got no gold!
It's an old visual bug from the Scorching Rays update:
It shows your prior purchases afaik.
/u/Ungorisz on PSA: Network Issues
There were Steam auth issues yesterday evening, but i can't recall seeing reward or purchase relateded issues.
There was a related news on Steam and site about the issue while the issue was still happening. I was away mostly (still just using my phone to reply) yesterday late evening, and the CM handling it just deleted the news once it was solved. I usually don't do this, because it can create confusion.
/u/Ungorisz on how do i fix this?
Seems like a bug, and afaik there are no options for LOD (level of detail).
/u/Ungorisz on Merry Christmas! And a question
If you "only" want a silenced squad, there is one the store, the StG 44 (S) squad, but it's BR V. However if you specifically want that MP 40 silenced squad, atm the only way is the random chance from the Silver Crate. Tho if you are missing a lots of the event squads, the chance to get that one specific squad will be really low (even with dupe protection), so i wouldn't try to gamble real money on it in hopes of getting it.
Basically getting a squad is 1% (so roughly 500k Silver, but there is no pity system), and after that the game rolls you a squad from the ones you are missing, you can see the chance of each squad in the chest ... but even with dupe protection (you can't get a squad that you already have), the chance can be really low if you are missing multiple squads.
EDIT: i realized that you wrote that you already have the Werwolves.
/u/Ungorisz on Happy holidays!
Tbh, not sure, personally i liked them, but those posts garnered little to no attention / views.
/u/Ungorisz on You can still access the BP through the settings menu, here’s how.
Fix is live for the previously bugged task, so it should work now after restarting the game.
/u/Ungorisz on Here is how to fix the BP bug
Fix is live, so it should work now after restarting the game.
/u/Ungorisz on Here is how to fix the BP bug
Yeah, it seems like one of the tasks started a year early.
/u/Ungorisz on assualt engineers
a regular USA engineer may be better
How or more like why? These engineers are the same as normal engineers, but they can also use assault rifles. So how a normal engineer is better than the same one with extra features?
/u/Ungorisz on Battle Pass: First Season of 2026
In terms of prone / bipod req, yes, but stats are different.
/u/Ungorisz on Perk Points Changes?
Yes, it changed in today's QoL ... news really soon. The update went out a bit earlier than we expected.
-3 only means that you can't unlock any perks in that tree unless you remove some. But you can keep your old perks, it won't negatively affect you, it just shows the "remaining spendable perk points".
/u/Ungorisz on New Battle Pass?
nobody working
hehe ... :D
Anyway, we usually announce the BP change like a day before the change ... tho there were cases when we announced it a week early on friday, but maybe like one time.
/u/Ungorisz on Update 0.7.2.66
Specifically, not really, but you can quickly go over past events on the site using the Event tag: https://enlisted.net/en/news/?tags=Event#!/.
/u/Ungorisz on Update 0.7.2.66
We made a topic for it in the forum:
https://forum.enlisted.net/t/missing-vehicle-camouflages/174153
After the “Far Eastern Front” major update, some of you have noticed that certain camouflages you purchased have disappeared from your vehicles. We are aware of the problem and the developers are working on a fix, but they probably won’t be able to finalize and test the fix before the end of the year.
If you are missing a purchased camouflage, please post the details (like vehicle name and camouflage type, f.e. pattern and color) under this post, so we can make sure that nothing is amiss after the fix.
/u/Ungorisz on Update 0.7.2.66
Some of the vehicle camos seem to be missing post-update, so it's possible. Devs know about the issue and working on fixing it, but apparently multiple camos were affected, so no ETA yet ... with the holidays this close, it's possible that the fix slips to 2026.
MS accounts have to use their own platform's store, so xbox store/ms store.
Still think War Thunder's infantry mode isn't a competitor to Enlisted and isn't being developed by Enlisted's developers? I'm just curious.
I haven't tried it yet, so i can't answer it based on experience, but from the stReam it looked different enough. Like the spawn system and even the damage system.
They even used crappy arm-twisting healing animations for this mode, which aren't even used in AM. And the voiceovers for the Soviet soldiers from Enlisted LMAO.
And Enlisted used a lot of things from Cuisine Royale and WT (like vehicles).
Old Enlisted times when you were limited to 10 squad spawns :D ...
Platform specific store discounts (PS Store, MS Store/Xbox) are held at different times, dictated by the platform holders. So only in-game sales are synced. (As you can see, even the Steam discount is at a bit different time.)
Collectible squads are old premium squads that have fixed weapons* (because back in the day, those were unique, as they weren't obtainable in the campaign where the premium squad was originally).
So their weapons are technically still "premium" and not tech tree, but that's why we use a different name for them, to avoid confusion.
*in case of vehicles, we use this when the tt version is exactly the same, even the camo ... so like Bf 109 E-7/U2, while the P-40E-1 is not , because it has a different camo.
180 days in the store is 12 eur
365 days ingame is 1995 gold (how much that costs in eur differs based on how much gold you purchase, so from ~14.8 to 20 eur)
Fixed in 0.7.2.66, not sure if there'll be a separate patchnotes for it, because we are kidna swamped, but it's already back.
/u/Ungorisz on 20k event schedule with dates added
Rather not, because this image is really specific and only applies if you play the event without skipping a 2-day cycle.
F.e. if you skip the first two days, everything shifts ... and this image would no longer be correct.
/u/Ungorisz on Don’t let gaijin know
Game pass is for Microsoft accounts, so Xbox and Microsoft Store PC, not for Gaijin / Steam accounts, but Xbox players can play on PC via the MS Store client, even without making new accounts.
/u/Ungorisz on Vetran box, help
As far as i know, there are 4 camos in the Silver Chest (up to the Liberation of Paris event):
Crusader - 21st Lancers,6th Armoured Division
Pz.IV E - 15th panzer division "№8"
Chi-Ri II - Tricolor camo with flags on the nose
KV-1 (ZiS-5) - N-864 Dark green camouflage "Hero" camo
https://enlisted.net/en/news/show/943-battle-pass-sixth-season-of-2025-en/#!/
https://enlisted.net/en/news/show/927-battle-pass-fifth-season-of-2025-en/#!/
https://enlisted.net/en/news/show/909-battle-pass-fourth-season-of-2025-en/#!/
https://enlisted.net/en/news/show/900-reinforcements-received-anniversary-of-the-victory-en/#!/
/u/Ungorisz on Don’t let gaijin know
https://enlisted.net/en/news/show/947-enlisted-is-now-available-on-game-pass-en/#!/
Bonuses that Game Pass subscribers (PC and Ultimate) will receive every 30 days in Enlisted:
[...]
7 days of premium account
/u/Ungorisz on 🎅 Operation "Winter Workshop"
By default BR V, but you can switch out their assault rifles, since those are not unique.
/u/Ungorisz on 🎅 Operation "Winter Workshop"
By default BR V, since they come with tt Type 2a (6.5mm) assault rifles, but you can switch them out, since they are not unique.
/u/Ungorisz on 🎅 Operation "Winter Workshop"
End date might be incorrect, because it doesn't fit 14 tasks total, only 12, waiting for clarification.
End date was incorrect, it ends on the 14th.
/u/Ungorisz on 🎅 Operation "Winter Workshop"
Asked for clarification, prob end date in the text is incorrect, because the infograph shows 14 tasks total (so it should end on the 14th, not on the 10th). Waiting for reply.
End date is January 14th.
/u/Ungorisz on I got a camo from the box and can't find it
While it sounds easy, it would require a UI change, so dunno if it'll happen or not, even something easy like replacing the "camo name" with "tank:"+"camo name" might not be easy, since on that ui, i'm not sure if we have the information on which tank the camo belongs to.
But yeah, in its current form, it's kinda not optimal.
/u/Ungorisz on I got a camo from the box and can't find it
That's for the Crusader (USA).
from: https://enlisted.net/en/news/show/943-battle-pass-sixth-season-of-2025-en/#!/
/u/Ungorisz on I got a camo from the box and can't find it
It's a camo for the Pz.IV E: 15th panzer division "№8"
from: https://enlisted.net/en/news/show/927-battle-pass-fifth-season-of-2025-en/#!/
/u/Ungorisz on Squad upgrade bug
Like in the previous 5 topics about this. A known bug, devs are working on fixing it and returning the upgrades. No ETA yet, but it's priority.
/u/Ungorisz on Did I miss something
https://www.reddit.com/r/enlistedgame/comments/1pny5ds/update_far_eastern_front/nub8175/
Known bug, the update removed a size upgrade node from certain squads unintentionally.
/u/Ungorisz on New feature: Squads not ready for battle
Personally I always hated the pre-holiday patches in every game, like if something goes awry ... good luck fixing it in the really short time left till the holidays. Like becaue the rush it's much easier to mess something up ...
/u/Ungorisz on PSA: The "Far Eastern Front" update is being rolled out, please be patient!
Delayed by +1 hour from the original announced 9:00 UTC, so in ~1 min if everything goes right.
/u/Ungorisz on PSA: The "Far Eastern Front" update is being rolled out, please be patient!
Already forwarded it, devs are looking into it, i saw players mention rifleman, assaulter and even tanker squads.
/u/Ungorisz on New update is bugged in case of assaulter squads.
Known issue, devs are working on fixing it as fast as possible.
/u/Ungorisz on New feature: Squads not ready for battle
So it indeed bugged out ... damn ... forwarded -_- ... this will be annoying. Marked as critical.
/u/Ungorisz on Please update game client?
It's fine, usually this is why i post that PSA when we are notified that the update process started.
/u/Ungorisz on New feature: Squads not ready for battle
Can you check if you lost a squad size upgrade or not? There are a few reports that mention that certain squads lost 1 squad size update.
/u/Ungorisz on PSA: The "Far Eastern Front" update is being rolled out, please be patient!
Any additional BR changes?
There are.
/u/Ungorisz on Where update download
Launcher and Steam already got it, no idea about consoles, usually they take more time ... but as always, by the time we post the major's patchnotes, it'll be out on all platforms.
/u/Ungorisz on Where update download
Wait and check it again in bit, it takes a while until all platforms receive the major update, it can vary from 10 minutes to an hour.
/u/Ungorisz on Can I bring my account from xbox to my PC?
There is no cross progression between a Microsoft and a Gaijin account, so you can't transfer from Xbox/MS store to Gaijin/Steam.
However, you can play on PC with your Microsoft account by using the Microsoft Store client.
/u/Ungorisz on Removed Weapons List ?
The link above works for me (it's a link to the forum topic), but here is the direct link to the sheet: https://docs.google.com/spreadsheets/d/13SXNYOfbfhFHYQ-DTNpLzTDtYdPaz0f-M4W3HyxKcxg/edit
and to the forum topic: https://forum.enlisted.net/t/enlisted-resource/121150
/u/Ungorisz on Removed Weapons List ?
2nd pattern fighting knife - default knife for British soldiers
MSVN fighting knife - default knife for Italian soldiers
/u/Ungorisz on Removed Weapons List ?
Removed as it no longer exists at all:
Pre-merge Pz.IV F2 from Moscow with track armor ... it lost its track armor with the merge and became the same as the Tunisia and Stalingrad one
Pre-merge Mosin M91/30 sniper rifle with PE scope from Moscow ... all PE scopes were converted to PU scopes with the merge (to match the Berlin Mosin M91/30 sniper rifles that became the tt variants) ... only the event version from Moscow has the PE scope now
Pre-merge "event" M2 mortar for the USA ... technically it still exists, just lost its "event" status, all were converted to the tt variant with the merge
Removed as it is no longer obtainable:
T-34E "STZ" - pre-merge Stalingrad unlock, no longer unlockable since the merge
Thompson M21/28 (box magazine) (USSR) - pre-merge Stalingrad unlock, removed from shop with the merge
Breda Mod. 30 (USSR) - pre-merge Stalingrad unlock, removed from shop with the merge
Pz.III N "Stalingrad" - pre-merge Stalingrad unlock, no longer unlockable since the merge
Pz.IV G "Stalingrad" - pre-merge Stalingrad unlock, no longer unlockable since the merge
Mannlicher M93 - pre-merge Stalingrad unlock, removed from shop with the merge
MP-717(r) - pre-merge Stalingrad unlock, removed from shop with the merge
SBD-3 Dauntless - pre-merge Tunisia unlock, no longer unlockable since the merge, a new SBD-3 Dauntless B23 was added to the tt with the merge
Handgranate 328 (i) - german impact grenade, exactly the same as the italian SRCM Mod. 35 grenade, removed from the shop with the Scorching Rays update
As far as i remember this should be all ... unless i forgot something. I'm not sure if all pre-merge starter rifles are still obtainable or not tho. If i remember right Italian soldiers still come with the Carcano M41 (D), but not sure about the other 3: Kar98k (D), Kar98k Kriegsmodell (D) and Mosin M1938 (D).
/u/Ungorisz on Didn’t receive silver/exp after a match
Seems like there are some minor issues with some the servers, so it might come delayed ...
/u/Ungorisz on Gaijin being Greedy
Genuinely name a major live service game with the communication and transparency y'all keep going on about.
It's really hard because "communication" means different thing for different people. But if i have to name one (well, two), than Warframe/Soulframe, tho i wonder how much work it takes for them to be able to do their devstreams and community streams constantly and the size of the team that works on them ... tho chatting in their native language at least makes it a bit less taxing, but still ...
Arrowhead posts like one news post every 3 months about planned changes to Helldivers otherwise its just warbonds and radio silence on whatever their latest controversy of the month is.
I really don't see epic games sitting their players down to tell them about the future of fortnite, updates just drop with flashy trailers.
Every company does it differently, yeah, f.e. there's Arc Raiders who don't even post half of their news on Steam, only the patchnotes, nothing else, on the platform their game is on ... We try to share all info on all socials (in multiple languages), so noone has to go to multiple places to find information.
Mostly because there isn't much TO say. Sure, a roadmap is always nice but Roadmaps are not a given, most games don't do that because its much better to promise nothing than promise something and not be able to deliver it.
Roadmaps are a weird thing, for players it's really good because they can see that there are many plans for futute additions, on the other hand it's a curse for devs, because players WILL demand everything that is on the roadmap, without delays or alterations ... like if the devs add a different feature and delay one from the roadmap, players usually just talk about the delay, not that they got something else instead ...
Outside that they can't exactly spoil major updates they want to build hype for, so all they can say is "something big is in the works" which is exactly what they've been having McDonalds tell us for the last six months. The CM's and Helpers tell us little things all the time, on whether a bug will be fixed or a balance change will happen, but only when they know it will happen.
We (CMs, Helpers) try to talk with players on all platforms that are easily accessible in terms structure (from a discussion's standpoint) ... so forum, reddit, steam (i'm not mentioning discord f.e., because our answers just disappear in mid of hundreds of conversations). But the team is not big and we also have multiple other tasks and our time is also limited ... It is true that there are areas where we could do better, but I think we're trying to do the best we can given the cards we've been dealt.
/u/Ungorisz on Enlisted is quietly splitting in half without telling the community what's going on
Please stop spreading half and misinformation.
why are you not talking openly about this crucial change with the playerbase, hiding the splitting news behind a language barrier?
Because it doesn't affect global players at all, this is for RU players.
The consequences of the split? Fewer players to play with, longer matchmaking, more bots in your games.
The consequences of the split ... ZERO, because it's not a split ... they play on the same servers. It's like DMM (Japan) or Pixel Storm (RU) for WT, they play on the same servers, just their store is different.
Что будет, если я останусь в глобальном регионе?
Вы сможете продолжать играть в Enlisted как прежде. Все ваши покупки, контент, игровой прогресс, аккаунт и авторизация останутся без изменений. При этом вы не сможете платить по специальным региональным ценам, а доступ к платёжным средствам стран СНГ не гарантирован.
С кем я буду играть после переноса аккаунта в СНГ-регион?
Как и прежде, с игроками из всех регионов.
Сейчас игроки всех регионов играют вместе. Но планируется ли разделение в будущем?
Нет, такое разделение не планируется вне зависимости от того, сколько игроков перейдёт в регион СНГ. Мы принципиально хотим, чтобы все игроки всех регионов играли вместе. Единственное, что может нас принудить к разделению, — изменения в законодательстве или правоприменении. В настоящее время ничего подобного, к счастью, нет. Если такие изменения произойдут, то, скорее всего, не одним днём, и уж точно эти изменения не зависят от числа игроков в любом регионе.
/u/Ungorisz on freeze frame... I'd like to game for a week now.
Yeah, it's odd, try switching between directx11 and 12 in the launcher ... or you can try switching between fullscreen and borderless fullscreen too ... apart from this, no idea, check the temps of the gpu, maybe overheating ...
/u/Ungorisz on Does Enlisted need skill-based matchmaking to prevent one-sided matches?
Everyone has different preferences when it comes to mm.
Personally i'm totally against any kinda of skill based mm in games that are not hardcore or not focused specifically on the individual skills of the players (so not "big" team / teamwork based games). In 3v3 or 5v5 (with specific roles, like in lol/dota) it can work, but even those games have unranked modes, because not everyone wants to play constantly sweaty.
Most of this i wrote a few months ago when someone asked my opionion on sbmm:
Enlisted is team based, both teams having 10 players, so calculating a rating for a single player wouldn't be that trivial, one can help win the game for their team just by building at good places, while having close to zero score ... or by just pushing the objective, while others focus on kills and get more score ... but this is not the only reason.
My main concern is that the game is an ARCADE game, not a hardcore one, plus noone wants to constantly play sweaty and players often team up. Introducing a rating system to a game where players can easily team up and play a few chill games could easily end up being bad for players with friends, if those players are not close to each other in terms of rating (i'm talking about 2-3 friends in a group) ... implementing this for pre-made groups is also not trivial, because it can easily be unfair or exploitable.
F.e: If it's based on the highest and there is someone with a high rating in the squad while others have low rating, they won't have a fun game, because the high rating player will pull them into fights where they shouldn't be at all ... and this can alienate players.
A personal example: Hunt Showdown has a player rating system (MMR) with 1 to 6 stars and games are created based on each team's "star" rating ... a friend of mine is 6 stars, which means that he's really good, good reflexes, aim and reaction time ... me and my other friends are usually around 3 or 4 stars, rarely 5 ... but since we want to play together, it means that his 6 stars pulls us into games, where we hardly can do anything, because the other players are all 5 or 6 stars ... and it creates an extremely frustrating experience that usually leads to short sessions, becuse we are not having fun. Like we want to play together, but we can't because the stupid MMR ... or , well, we can, just we won't have a good time.
And lets add the fact that we have 4 different armies, 5 different brs and you have to level, plus upgrade squads and weaponry too, so it's hard to factor in everything.
/u/Ungorisz on freeze frame... I'd like to game for a week now.
Did you update your gpu driver recently? Maybe rolling back to an older driver or updateing to the newes version (if you are not on on it) might help.
/u/Ungorisz on How to sign out of my account on steam
Actually as far as i know, on Steam there is a button that lets you change the linked accounts now ... "Drop Steam link" or something like that in the top right menu (in the hangar).
Tho i don't know the exact restrictions or limitations, the linking process was adjusted a bunch of times since it's original release.
Worst case, Support should be able to help anyway.
/u/Ungorisz on Testing the "Far Eastern Front" update
14 12.7mm mgs (including defensive ones), 1 75mm cannon, 6 500lb bombs
/u/Ungorisz on Testing the "Far Eastern Front" update
As always, CBR (Community Bug Report site) is the best place to report bugs (and check if it's been reported by players previously), because QA and Alpha team tags and replies to bugs there, plus you can upload related files easily (images, logs and so on): https://community.gaijin.net/issues/p/enlisted
I mentioned forum because a lot of test related bugs were mentioned in the forum topic and Euthy already answered a lot there (if it was reported already or not).
/u/Ungorisz on Testing the "Far Eastern Front" update
It has a bunch of bugs and a lot of them were reported yesterday already, so as always before reporting, check CBR (or even forum) to avoid duplicates ... also, just setting the expectations.
/u/Ungorisz on ⌛ Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
:D It doesn't work like that, we forward the suggestions (and can add ours too), but the devs decide what they want to add.
/u/Ungorisz on ⌛ Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
Huh in the hurry i didn't realize that the stock is diff too.
/u/Ungorisz on ⌛ Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
To be honest, not many countries use "sz" in their words and names :D so it's not that hard to guess.
/u/Ungorisz on ⌛ Pre-order: "Shadows of the East" infantry squads
The Captured M1918A2's model on our footages (images and store videos) might be outdated, waiting for confirmation.
Yap :/ the model on the old in-game screenshots were outdated ... the images in the news above were replaced with the squads' artwork, which show the correct weapon.
In-game it'll look like this: https://i.imgur.com/Hbbmos9.png
Most likely, because WT maps are not designed for infantry. But I laughed when I saw the Dogorsk police station (from Active Matter) in the WT trailer. (Not exactly the same asset, different roof and the upper floor's right side is destroyed, but close enough and the same interior.)
We'll see, like i wonder how vehicles will work, like in Enlisted everything is from a first person perspective, but in WT (outside of SB) it's third person perspective. Plus WT has a really different economy ... and notoriously slow progression. So, we'll see, but it'll definitely be funny to see mechanics from Enlisted and Active Matter in it XD.
Yap, but i can't really talk about what i don't know, so instead i focus on what i actually know. We work as before, we plan the events, news, updates as before and so on.
/u/Ungorisz on What will happen with enlisted now that warthunder is getting infantry?
The main issue is that now our flow of new players will be redirected to War Thunder as they actually advertise their game,
To be honest, it can work the other way too. We might get more players from WT, we'll see, it's kinda too early to say.
/u/Ungorisz on So where are my old stats from old campaigns? Did Gaijin wiped them all out?
Can you drop me your username and platform? Tho i'm not sure how much time QA will have because the upcoming major update, so i can't promise anything (definitely not in the short term).
EDIT: nvm about the crossed out part, i literally realized that i know your username, but it's really early in the morning, so it took a few minutes.
Models and mechanics were shared between games prior, like a lots of things moved between WT, Enlisted and AM, so i bet we'll see improvements in Enlisted from WT's infantry developement too. But since we don't have much info on how it'll exactly work, i have no clear idea yet ...
/u/Ungorisz on So where are my old stats from old campaigns? Did Gaijin wiped them all out?
You should still have it, so it's odd, f.e. i still have them: https://i.imgur.com/FN8gDvV.png
Were you affected by that stat reset back in September? (Just wondering if it might be related or not.)
/u/Ungorisz on Rise above the madness brothers
I'm still mad that it's kinda impossible to use Helicopters in AB (outside of PVE) and Naval was borderline abandoned (i really don't like the "just sea" maps, without any cover or anything).
I wonder if this'l give helicopters in AB finally a purpose ...
There is no plan for sunsetting Enlisted, the dev and cm team will still work on is as before.
Enlisted will live on and get more udpates, the dev team and the cm team are different from WT's and we don't plan to abandon the game at all.
Also, we'll see how different WT's implementation will be, but atm without much information, my guess would be just as good as yours.
/u/Ungorisz on ⚔️ Weapons and vehicles of the "Far Eastern Front" update
it will be completely useless for your AI squad members
This is my greatest concern.
Unless the Type2B has insane stats or the Type Hei Auto is nerfed into the ground it won’t be replacing the Type Hei Auto 9-man deathsquads.
New Type 2 is an AR, so rifleman can't even use it, it's for assaulters, medics and riders.
Not only does BR4 not exist for Japan
It'll, with the new front Japan III-IV will be back on the table.
/u/Ungorisz on Why is this br 4?
because its slow as f**k, has no MG, no turret, and will get murdered by infantry
🍿- this description is just too good XD.
/u/Ungorisz on So does it mean He 111, Ki-21-Ia and IL-4 ?
It comes with a new Attacker pilot III squad.
/u/Ungorisz on Browning m1919a4. Suggested changes to make it not utter dogshit
12.0 base, so 13.2 upgraded.